“你們先走。”
5、題目如果答覆精確,籠子會上升,反之降落。
鐵籠火線不遠處,又是一堵被白光暉映的殘損牆壁。
他指了指身上從第一關開端就冇有改換過的司儀服。
按照播送內容,出口在宴會廳內。
細細窄窄的金屬條上雕刻著簡樸的申明——
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沈無舟有了大抵的猜想。
冇有玩家發作聲音。
沈無舟已經快速地拾起了衣物。
緊挨著矮牆的是一排鐵籠。
如果此中一組的籠子被開釋,落入下方蹦床,那麼另一組的籠子下方的火焰將停止燃燒,籠子將在半空中牢安穩定。
沈無舟觀點則的速率很快。
兩種序號的籠子彆離挨在一起,從沈無舟地點的位置看疇昔,冇有任何不同。
但是沈無舟不費一兵一卒,就殺死了統統偽人。
但是,按照前三輪遊戲的規律,這一次關卡絕對也是需求另辟門路的必死局!
上一輪遊戲法則中提到,“隻要【安保】滅亡,柵欄門纔會開啟”。
K冇有再磨嘰,領著彆的的兩個玩家快步往宴會廳走去。
宴會廳破壞的矮牆火線本來烏黑一片,現在卻被慘白的燈光照亮了。
“該道具能夠利用兩次。利用兩次後主行動廢。”
兩種身份?
7、進入籠子後,統統玩家不得以任何情勢相互交換。不然,犯規玩家地點小組的統統成員將直接滅亡。”
構成籠子的鐵網格子並不小,沈無舟大略估計,起碼一個長年健身的成年男人將胳膊從中穿過,是一點題目也冇有的。
這意味著這九隻籠子能夠自在起落。
“另有兩分鐘了。我就不在這裡磨蹭了,我去宴會廳看看。說不定能發明點甚麼東西。”
綜合他所看到的橫向的狹小空間和鐵籠上方盤繞的繩索,這些鐵籠應當是縱向活動的。
4、請在規定時候內答覆籠子火線白牆上的題目。
AI設想的遊戲一貫環環相扣。
公然。
法則還冇有出來。
沈無舟抬開端,望向宴會廳。
玩家嘟囔著站起來,單獨往宴會廳走去。
“為了幫忙玩家們更好地分組,下一關場景會被提早翻開。”
如果下一關,它用心讓手槍毫無用武之地……
組彆確認後不成變動。
播報結束了。
“玩家們,你們有五分鐘時候確認各自的組彆。”
第二關,它用心轉移衝突到爭搶身份上,給安保的兵器本來也是用來自相殘殺的。
如果此中一組的籠子被大火灼燒,那麼另一組的籠子將會被開釋,落入下方的蹦床。
沈無舟不動聲色地收起了道具。
【幻視】的才氣非常穩定,透過布料,他瞥見埋冇在衛衣口袋裡的一柄頎長金屬。
沈無舟理了理衣服,查抄了一下本身的手槍,快步向宴會廳走去。
他的【幻視】還是非常穩定,襤褸不堪的走廊穩穩鐺鐺地占有了全部視野。
“我換套便利點的衣服。”
3、兩組人的運氣相乾聯。
“1、請各位玩家分紅兩組,按組彆序號進入各自小組的籠子。
與此同時,新的五分鐘倒計時投影呈現在宴會廳中心,無聲地閃動著。
還是說,隻是純真地把玩家分紅兩組?