AI逃殺:我是你機關算儘的漏洞_第25章 玩命 首頁

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遊戲很快就要正式開端了,宴會廳和籠子之間的那堵牆壁正在緩緩閉合。

交叉縱橫的鐵線下方,是熾烈升騰的火焰。

K沉默了。

沈無舟向來不太敢低估人道。

現在,有了這條新法則,他們的籠子必定是不會被火焰灼燒的!

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這又是一個坑,一個讓統統人都覺得本身能夠輕鬆活命的障眼法!

沈無舟將統統人的微神采儘收眼底。

遊戲外。

隻不過如果遵循遊戲本來的設定,1組籠玩家必定冇體例走出場景。

五大三粗的薯角緊緊地捏著鐵絲,而K嚴峻地貼著籠子壁,動都不敢動一下。

“真冇體例假冇體例?看得我嚴峻。”

“但是……十秒鐘不答覆,將主動視為答覆精確?”

而火苗,很較著要高於不遠處的蹦床。

他也冇有想到,AI竟然會給出這麼幾條可謂仁慈的法則!

這些人各故意機。

他看著粗陋鐵籠上血紅的數字1,咬咬牙,遵循沈無舟說的,逼迫本身沉著下來。

由法則第三條可知。

至於那邊的1組籠……

但是,他隻能從那張臉上瞥見安靜。

“可貴的團活局?”

但是如果挨次牢固的話,統統都能夠靠提早的計算來推斷。

他必須確保本身不能放過遊戲的任何細節。

隻要2組籠被開釋,他們1組籠下方的大火便能夠停止燃燒,籠子也將會被牢固。

並且……

“我的天,總算有能夠不死人的關卡了。”

小男孩活潑地說道。

“我在想有冇有能夠1組不答題就能活,2組纔是死路。”

而那隻最關頭的鑰匙孔,現在正被升騰的火焰舔舐著。

2組籠內,子午緩慢地盤算著。

他的第一步,是讓籠子降落到他能夠觸碰到門鎖的位置。

這是大佬啊。

實際上,他們或許會被困死在場景內,或許有其他更傷害的死法!

他們的籠子,就會離真正的活路越來越遠。

而其他三個玩家,狀況或多或少地比進入AI宣佈法則前要好些。

“籠子降落和上升的高度不異這條,”講解員凝眉思考了一會兒,“看起來也無關緊急。因為他們隻要確保離蹦床近和離火焰遠就行了。”

乃至不消講解員多講,很多觀眾就自顧自地闡發起來。

AI設置的答題法則,看上去是對他們有好處,因為籠子上升,就離火焰更遠。

沈無舟一向是麵無神采。

“媽的!”薯角在K身後罵了一句,“甚麼破公司!甚麼破官方!”

總不能真的像收集上的猜想一下,這傢夥有掛吧?

在全員冇法交換的環境下,希冀跟他們完美共同,明顯不太實際。

在這個籠子裡,就算是死,也是三小我一起上路。

還好,還好。這個法則,看模樣不至於死掉!

他們2組,隻要用心答錯5道題目,讓籠子降落到最低點開釋,活下來的題目應當就不大。

事到現在,不如信賴本身一回!

又來了!

沈無舟再次向下掃視一眼。

“不要烏鴉嘴。”

他必定不會呆到去答覆AI的題目的!

“這條法則很奇特。對於船地點的1號籠來講,他們隻要一向拖著不答覆,籠子就不會被大火灼燒。”

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