想來想去現在除了端方狀況,謹慎謹慎以外還真的冇有甚麼其他的敏捷加強氣力的體例了,最後能希冀的還是體係的學習進級技術服從上。
然後就是太依靠體係進級服從了,仗著能夠滿血滿狀況重生,戰役的時候不管不顧,就像最後和哥布林懦夫對拚一樣,實在當時完整能夠闊彆哥布林懦夫然後在遠處用弓箭射擊,在有著格洛娜的火力壓抑下,以當時哥布林懦夫的重傷狀況悄悄鬆鬆便能夠熬死它,能夠說最後的進級美滿是白白華侈掉了。
“明天開端打獵魔獸能夠賺點,歸去今後把任務交了又能賺點,加一起能有一千多吧?然後另有甚麼呢………”羅晨捅了捅篝火讓其燒的更旺一些,腦筋裡想著如何賺取更多的經曆值,不知不覺的就到了後半夜。
因為還要守夜,兩人談天打屁了一陣今後格洛娜就打著哈欠先去睡覺了。
“卡菲亞軍用劍術6/10級:利用時進犯速率+60%,能力+60%,附帶殊效:影擊,影擊:揮出3道100%能力的劍影同時策動進犯(卡菲亞王國軍隊根本劍術,通過改進根基劍術而成,更加快速有力。)”
趕緊深呼吸了幾次,平複了下表情,羅晨開端細心機慮要如何利用這麼多的經曆值。
《疾風劍》進級今後能力隻晉升了少量,但是劍擊次數卻增加了一倍,跟著敏捷的晉升增加的更多。
看到這麼多的經曆值,羅晨鎮靜的差點跳起來,心臟都砰砰直跳,一時之間竟然不曉得要如何利用這麼多的經曆值了。
看了一眼飆升到3060經曆值的需求,羅晨判定的開端晉升其他技術,看這晉升速率也隻能夠再升一級,對氣力的晉升有限,有那經曆值能夠晉升其他技術,增加的氣力遠超越投資在《疾風劍》上。
“諾萊斯重劍術6/10級:蓄力收回100%―220%能力的一擊(蓄力時候越長能力越大)附加特性:破防,破防:當力量大於對方時,射中目標強迫形成浮空、生硬等特彆狀況(力量差值越大勝利率越高持續時候越長)(諾萊斯帝國重裝步兵根本劍術,通過改進根基劍術而成,微弱無益)”
“疾風劍3/10級:一刹時快速刺出30%-70%能力的最多敏捷*2的劍擊(劍擊越多能力越小),隨後蓄力1秒刺出能力+130%的一擊。(羅伊德自創的劍術,尋求更快速的脫手,操縱暴風暴雨的快攻來毀滅仇敵)”
羅晨破鈔了1750點經曆值給《疾風劍》升了一級。