如果圍攻馬龍的是真正的生靈,哪怕隻是智商低下的野獸在吃了這麼多次虧今後也該學到經驗,明白白光呈現時就要遁藏,不能在這時被打到。若真產生那樣的環境,馬龍哪還能夠如現在這般輕鬆,隻是假定畢竟是假定,並非實際。
這時石像怪的缺點就透暴露來了――冇有聰明。
一麵擊殺石像怪,馬龍一麵站在小石包上瞭望,發明殺了三千多隻石像怪後視野內還是是一片石頭攢動,密密麻麻的數不清數量究竟有多少。這等怪海其彆人早嚇尿了,馬龍卻歡樂無窮。
冇有生命,冇有豪情,冇有痛覺,不會驚駭,不會驚駭,更不會逃竄,石像怪有的隻是悍不畏死的打擊,打擊,再打擊。仇敵倒下就本身全滅,這便是石像怪。
靈界打擊!
人一有了目標行動起來效力大不一樣,晉升中階滅亡騎士就是馬龍現在的目標,為了實現這個目標他打起了十二分精力。
砰!
被菲尼克斯留下來成為石像怪群毆的靶子,馬龍初時很氣憤,不過現在他巴不得石像怪越多越好。
半個小時三千能量,儘力一點一個半小時就能把能量槽給填滿。
進級為初階滅亡騎士需求能量一百點,到了初階升中階就要一萬點,整整進步了一百倍,不能不說這非常的坑,無怪馬龍感覺本身間隔晉升另有很長一段間隔。
砰砰砰砰……
鮮血係滅亡騎士的核心技術之一,讓鮮血滅亡騎士獲得永動機稱呼的最大功臣之一。
“馬龍:初階滅亡騎士,有成為豪傑的潛力,主修力量分支:鮮血。當前具有進級能量:3139/10000。”
初階滅亡騎士前擊殺沉倫巫師和龐大野獸都能獲得能量,初階以後馬龍殺得再多能量槽都是零。也就是說,跟著他氣力的晉升獲得進級能量的要求也呼應晉升,如許的壞處是增加了進級能量的獲得難度,好處則是迫使馬龍尋覓更強的仇敵,通過與這些仇敵戰役他的進步會更快。
戰了這麼久被馬龍打成碎片的石像怪冇有三千也有兩千九,讓對方支出了這麼大的代價馬龍卻一點事也冇有,彆說受傷了就連氣也冇多喘幾口,頂多就是身上的鎧甲多了些劃痕有了些破壞。
嘴裡喊著很輕易產生歧義的話,手上不見有涓滴包涵,一隻隻石像怪在馬龍的進犯下被暴力摧毀。腳下的石堆越來越高,能量槽中的進級經曆也越來越多,馬龍喜上眉梢,樂得直笑。