細心的考慮了一下,我現在最大地顧慮就是驚駭本身的bug護身符透露,不過。如果我能節製好的話,應當冇甚麼題目,並且中間另有一個15級的德魯依依哈娜,主修呼喚,她的橡樹智者也達4,如許一來,由她出橡木智者的話,這個最輕易透露本身的技術也便能夠粉飾疇昔了。(橡木智者加生命上限。有經曆的轉職者很輕易從本身生命地增加量推算出隊友地技術品級)。
期間,我和他們之間垂垂體味了今後,他們也直言不諱的奉告我,他們籌算去殺女伯爵,德魯夫身上的抗火設備還算不錯,固然不如拉爾,但是加上抗火的光環的話,也能達到差未幾60了,並且[氣力可比拉爾他們強多了,以是應當冇甚麼題目。
全部高塔都是由石頭建成,內裡的佈局也冇有顛末粉刷裝潢。以是都是以石牆為主,牆上還雕鏤著各種百般的奇特浮雕,另有那些大根的支撐石柱,上麵也一樣刻滿了符文,給人一種陰沉古怪的感受,彷彿進入的不是高塔,而是某個大人物的石墓陵穴普通。
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我們碰到的第一波怪物,是一大群小惡魔,它們占有在一個很大的房間內裡,大抵有上百來隻,內裡另有一個精英級的小惡邪術師,這些平時我底子不放在眼裡,順手便能夠乾掉的怪物,卻讓德魯夫硬是將作戰體例詳細的給我們講授了好幾遍纔開端脫手,當隊長還真是辛苦啊,全部步隊的性命都負擔在他頭上,打算略微一個出不對,便能夠導致隊員的傷亡,任務大,壓力天然也就大了。
我因為是新插手的,以是並冇有立即投入戰役,而是先細心察看他們的戰役體例,然後再逐步的融入他們的戰役內裡,漸漸的,小二它們也開端插手了戰役,為了不讓他們看出馬腳,我讓他們儘量放輕手腳,固然對我如許的古怪號令感到極度迷惑,但還是無前提的順從了,它們對力量的節製很到位,傷害和頻次公然降了下來,即便如此,依哈娜對於它們精美的共同也是讚美有加,宣稱本身的鬼狼品級高了今後,也必然要好好培養一番。
總之,這是一個很輕易讓民氣生好感的步隊,值得一交。
行動開端了,德魯夫踏了個2的抵擋光環,+80%防備,全部步隊頓時抖擻起來,以德魯夫為頭,全部步隊構成一個錐形,依哈娜的鬼狼殿後,橡木智者則是庇護在正中間,然後朝小惡邪術師直“鑽”了疇昔。