在聖休亞瑞天下裡,諸多先人在冗長的汗青中發明如果你對一項技術諳練把握,在必然環境下是能夠構成技術符文的,構成技術符文後你開釋技術會更加便利也更加矯捷,如許極大的加強了戰役的矯捷性,更何況各個技術符文之間存在必然的關聯性,很多技術之間能夠構成特彆的聯絡,相互之間能夠有必然的能力加成乃至竄改成新的技術。當代人稱呼這類技術符文是神的恩賜,它代表了這個天下的奧秘法則,乃至實際的天下中存在很多天然的技術符文,汗青上有很多傳說的強者都在這些天然的符文中貫穿了能力強大的技術,並且以此構成本身的特彆技術。
那如何會有前文所說的轉職,技術變異、退化以及進級的說法呢?
人們風俗於特長藝的品級來評定你的職業品級,或許你的氣力達到了更高的級彆,但如果你並冇有貫穿呼應級彆的技術,人們並不會把你看作是更初級的職業者,這是商定俗成的端方,也代表了職業的名譽,每一個高品級職業尊稱都代表了你的無上名譽。
看著父親進入熟睡的萊昂,一邊思考著父親的非常,一邊來到本身的房間,坐在床上。穿越到這個天下纔不太短短半天,現在天還是下午,可貴留給萊昂一段餘暇無人的時候來細心機慮著本身的環境。
但現在萊昂心中有些非常的感受,如果說穿越者一個最大的上風,大抵就是對於這個天下將來的熟諳程度了吧,能夠洞悉將來,或者起碼體味將來產生的大的事件,能夠產生多大的好處,無庸置疑。可現在這類對於將來掌控的上風俄然消逝了,萊昂心中不免有些惶恐。必然有甚麼不測的事情產生,阻斷了本來該向前推動的汗青過程。
在萊昂的影象裡,轉職的汗青那是古已有之,所謂轉職更多程度上是以你所貫穿的技術來衡量的,不像遊戲裡,你轉職成一個職業就冇法學習彆的一個職業的技術,在實在的天下裡向來不存在如許的環境。
更何況,這個天下比遊戲的背景故事所塑造的天下更加實在,也更加詳確,也一樣有很多分歧之處,這需求萊昂對實際天下親身的摸索和把握,依托著本來對於背景故事的體味,僅僅是多了一些線索,在很多環境下並冇有多大的幫忙。
以後的故事就是暗黑二中的劇情中描畫的那般,1264年,一隊豪傑來到當時髦還粗陋的羅格營地,一起擊敗了曾經的女豪傑血鳥以及魔王安達利爾,隨後又追隨著惡魔的蹤跡,穿越戈壁來到魯高因,在塔?拉夏的古墓中摧毀了魔王督瑞爾,但豪傑們發明巴爾已經逃脫了靈魂石的監禁,今後不知所蹤。
為甚麼後邊的故事和萊昂在遊戲中體味到的背景故事分歧,為甚麼本該產生的事情冇有產生,萊昂不曉得詳細的環境,也向來冇有人和他說過這些事情,這些都是在學院裡聽教員和同窗們閒談時獲得的一點資訊,更何況一個還冇轉職勝利的聖騎士學徒,又從那裡得知這個天下最上層次的動悄悄態呢。
除了時候線過程與遊戲背景的差彆,更大的差彆在於這個天下的法則。對於暗黑粉碎神遊戲非常愛好同時又混跡各大小說網站的萊昂對於暗黑的各種穿越小說毫不陌生,但冇有一種環境和現在影象裡的天下符合,大多的小申明著在寫穿越異界,可那更像是一種假托異界的遊戲,殺了怪物能夠進級,能夠爆出設備,你也能夠直接學習乃至進步技術,而不通過任何練習,乃至還會有甚麼所謂淺顯、惡夢、天國難度的說法,然後每個難度再碰到不異的人,不異的任務,聽著就很扯,是吧。