酒館老闆反而走了出來解釋道:“是輸了,他這局棋就算能夠走也會在結束第三個大回合之前的最後一步完整被攻破。”
《傍晚疆場》當中的棋子有很多,農夫、兵士、販子、貴族、領主、國王、魔獸、惡魔、神明等等,這些棋子就像是真人,每個棋子都會跟著棋局的竄改而竄改,每個棋子又對勝利有著相稱首要的感化。
感化:進入狩魔狀況,綜合智力思惟才氣將會晉升10屬性點,綜合體質屬性晉升20屬性點。
施放難度:極其簡樸
這一天疇昔後,酒館內裡永久傳播著一段嘉話。
“狩魔獵人的技術――【狩魔狀況】
酒館老闆遲疑了一會,對著維克要求道:“大人,叨教能夠和我下一局麼?”
白狼略微有點顫抖的右手向酒館老闆招了招:“給我上兩瓶火舌蘭。”火舌蘭是阿爾瓦王國的聞名烈酒之一,味道非常衝,就算一個老酒鬼喝不上幾杯就會醉暈疇昔。
四周屏住呼吸的人紛繁喘著大氣,抹了抹額頭上的盜汗。
“公然是巫師大人啊!”
自那天後,這個酒館就成為了河望城傍晚棋手專門的堆積地,一些當時在場的人談起那場對決都是一臉鎮靜,口沫橫飛的提及那位巫師大人到底是如何一人把幾十名棋手都全數打敗的。
“平局就算勝利。”彆的一人小聲辯駁道。
白狼看了一眼維克,然後咬穿本身的右手拇指,把血液塗在本身的額頭之上。
“啪!”
“呼!”
就算棋子數量有如此大的差異,兵士就像是在冷巷當中對戰,底子冇法闡揚人海上風。
邏輯的思惟,思惟的應變,無窮的棋路推理。凡人玩《傍晚疆場》的話,這就是一局凡棋。
“為甚麼不呢?我也要嘗試下我的極限在那裡。”
但這一次,維克並冇有取得勝利,如同第一局一樣在冇法展開第四個大回合之下,兩人平局,白狼的上風卻比第一次更大。
維克輕巧的放下棋子,然後背靠著木椅等候白狼的迴應。
維克玩味道:“你還想持續麼?”
狹路相逢勇者勝,而白狼的兵士已經墮入了絕望,因為他發明仇敵不但呈現在冷巷的前麵,連他的前麵都是仇敵。
在這幾百枚棋子中有九成都是他的,他所需求做的就是攻破那死守最後一座城邦的最後一成棋子。已經冇有多餘的子棋盤能夠展開,這就意味著這是一場狹路對決。
階層:全階層
這時候圍觀的人已經非常多,很多人底子看不到兩人的對戰,一些觀眾自行斷絕出一條通道,讓一名演棋人停止通行。如許演棋人能夠在酒館彆的一邊擺上維克那麼的棋局,讓更多的觀眾能夠看到。
從剛纔開端維克就冇有當真的去下棋,那高達100的智力屬性點讓維克完整離開了凡人的範疇,進入豪傑階層。第六局,在場的統統人都發明瞭維克棋路的詭異竄改,每一步都無跡可尋,天馬行空,但是有恰好牽涉住白狼的棋子,讓他冇法闡揚。
【魔力外放】
白狼扔給維克一瓶,本身抬頭就把火舌蘭當場豪飲,讓四周看著的人直乍舌:“我的天,還真有人敢這麼喝火舌蘭。”
白狼的額頭排泄了精密的汗水,他發明這一次對決和上一次完整分歧,如果說上一次是和猛虎對決的話,此次則是和群狼。比猛虎更具威脅,更加奸刁,更加謹慎,同時也更加體味他的下棋思路。