內容描述:建立出來的人物達到新手城後,人物的表麵與建模設定不符。
……
他又翻了一頁,找到了文章末端所提到的專屬陳述。
夏邸深深地吸了一口氣,他模糊約約明白了本身剛纔感遭到的違和感來源在那邊,但他還不敢必定,因而他又翻頁歸去,重新到尾把這份陳述讀了了一遍,直到看到了一個處所,才終究肯定了下來。
測試數據闡發:在1000次測試中,梅林法師在【新王推舉】結束之前,總計823次向新羅馬帝國策動全麵戰役170次策動部分範圍戰役,封閉不列顛海岸。僅7次保持戰役。
測試數據闡發:弓箭手的力量點數遠遠高於兵士耐久,能形成兵士兩倍生命的傷害,但從力量體係來看,兵士的階高於弓箭手。固然本遊戲不反對越階殺敵,在屬性的生長度上也因為各自的練習度有差彆,但過於恍惚的力量體係讓人無所適從,用戶體驗無疑非常糟糕。建議摒棄階層軌製,采納品級製。
這些大抵是開辟商請來的人吧。
BUG編號001
產生地點:不列顛天下
BUG編號031(紅字)
“嗯,差未幾懂了。”夏邸合上了陳述,摩擦了一下有些發寒的雙手。
“前三頁彷彿都是雞毛蒜皮的小題目……再多翻幾頁吧。哎,這是?”
“哦,本來之前產生過如許的事情嗎?看來這是相稱初期的版本啊……我記得公測的時候,人物的表麵和性彆全數以實際為根本,當時引發部分玩家的反對,不過開辟商最後也冇有讓步就是了。莫非是這點還冇修好的原因麼?提及來,這類設定在開服後反而還吸引了一堆交際遊戲玩家呢……”夏邸一邊翻頁一邊感慨。
這些字跟檔案上印的分歧,是用筆寫出來的,夏邸直接翻到了31頁,瀏覽了後,他發明本身剛纔的猜想並未出錯。
測試的職員一共有2000人,附加了長長的一列名單,但夏邸對他們的名字都冇有印象。
“嗯……”
文章的上麵是BUG走勢圖和模塊BUG漫衍,夏邸看不太懂。但他明白這確切是一件相稱嚴峻的事件,冇法推動劇情,這放在哪個遊戲內都是不成忽視的BUG。
範例工具:玩家
BUG編號003
“……新王推舉?有過如許的劇情嗎……”夏邸抱著胳膊思慮了一分鐘,卻冇有想起近似的影象,他穿越前,遊戲內已經到了第六章了,作為一個從開服就開端玩的老玩家,按理來講應當會有些印象纔對,若冇有的話……
也就是說,本身莫非不是穿越到了異界,而是穿越到了……不,是挪動到了舊版本的遊戲裡了?
夏邸俄然發明陳述的右下角有一小行字――【→31P】
遵循原劇情,向羅馬策動戰役應當在王選結束以後,由玩家對新王形成的影響,以及海內幕況(詳細參拍照乾參數)來決定。此次事件是非常嚴峻的BUG。針對此次事件特彆附帶兩頁專屬陳述,已提交給上層,望慎重對待。
陳述:
對,內測所描畫的遊戲天下跟本身所曉得的《米尼恩傳說》有相稱多的分歧之處,固然很多設定都不完美,不過自在度卻進步了很多。
夏邸俄然發明瞭有一頁不太一樣,題目是用紅字寫的,右上角另有蓋有嚴峻變亂的印章。