“的確是如許。殿下貫穿的技術乍看之下相稱奇異,實際上遊戲裡每一個道具都藏著晶片和初級能量驅動體係,能夠被遊戲主體係節製。殿下的激烈思惟波反應出的意念被神器感知後,通報給遊戲主控體係,體係再將指令分派給神器打仗到的道具,敏捷啟動道具內的埋冇能量,達成利用者的目標。”莫想雲的解釋很官方,聽起來也很科學。
分外付費選項阿誰按鈕我現在還冇興趣,因而點擊了一下“神器申明”。
我讓莫想雲弄開車門,我們兩人爬入車內,搜刮鑰匙無果,立即決定用相對暴力的體例啟動車輛。
轉動條下方有幾個按鈕,彆離是“神器申明”、“技術及品級申明”和“分外付費選項”,看起來像是各種答疑解惑以及引誘消耗的東東。我衝動地點開技術申明。
莫想雲的眼中閃過一絲讚成的神采,聲音更加恭謹道:“殿下冰雪聰明,所言極是,這麼快就發明瞭神器的奧妙。的確,固然技術描述是能量通報,還會跟動技術品級,能量的通報比率產生竄改,但究竟上神器並冇有體例從利用者身上討取能量。是以對於神器的利用也有其他前提限定,不會過分粉碎遊戲均衡。像策動汽車這類耗能極小的號令,您的思惟波品級並不高的時候就能夠被感知,被判定能夠實現。但是您如果想離譜的事,試圖‘通報’更多能量,讓古玩車冇有燃料還能開,多數就會被體係鑒定為意念不敷激烈輸入能量不婚配之類的,底子冇法實現。”
我暗中咋舌,這個神器的進級竟然還充滿了不肯定性萬一退化後反而是廢柴的服從倒不如能量通報這類有效了。不過好歹我已經貫穿了神器的技術,神器目前的服從看起來也有必然的合用性,我該滿足了。
俄然,遊戲節製器在我麵前投射出了一片光輝的煙花,亮晶晶幾個大字閃動轉動。
那麼所謂技術進級,就是通報的能量比例會越來越公道麼?到時候,我隻用支出1的能量,便能夠相稱於10啊100啊的能量注入到目標物品。憧憬一下,將來我舉著我的鍋,一手往嘴裡塞吃的,鍋的那一端就冒出能量束給各種東西充能量,多麼霸氣的場麵。
神器申明:全能燒飯鍋——與利用者綁定,即便掉落喪失被其彆人獲得也冇法利用;0~1級神器與淺顯燒飯鍋感化近似,利用體例近似,附加服從為能量通報;下一級退化,80%概率為鍋的容量增加,20%概率為鍋的附加服從隨機竄改。