“打擊!”
共鳴以人類和嘎嘎都冇法聞聲的聲音分散極遠,包括了整片平原領地。
論精神進犯力,觸手嘎嘎獸們弱於這些雙鐮甲蟲。它們的上風在於電力刺激下矯捷的技藝,觸手加雙爪增加的進犯體例,電能刺激下的力量增幅以及電擊給仇敵帶來的短時候麻痹。
當一百多隻的甲蟲開端異動、堆積之時,留守的幾百隻觸手嘎嘎獸也發覺到了不對。
通過雙鐮的低鳴得知了發明勁敵的資訊以後,趕來的十幾隻雙鐮甲蟲竟然同時聚在一起,然後開端共鳴。
最後獸群的打擊撞翻了前排的甲蟲,但跟著甲蟲依托堅固外殼和強大力量穩定住火線,兩邊開端在一條線上廝殺,數量龐大的獸群卻因為過於麋集而被限定,能力強大的尾巴甩擊就因為空間狹小而冇法利用。
甲蟲群的堆積速率開端加快,中間的甲蟲也開端向觸手嘎嘎獸獸群挪動。
有了帶頭的,遵循觸手嘎嘎獸們悠長群體行動養成的從眾心機,剩下的觸手嘎嘎獸們都本能地刺激著身材,衝向仇敵。
那麼,為甚麼會如許呢……
參考之前本身用四比一對戰之時的戰況,固然隻毀滅了兩隻雙鐮甲蟲,逃掉了一隻,但己方卻冇有一隻陣亡。那麼,十比一之下,己方應當會很輕鬆的一次性毀滅對方一半的數量。
一隻觸手嘎嘎獸方纔操縱一隻利刃爪架住麵前甲蟲的鐮刀,正張口咬向前麵甲蟲的樞紐處,籌辦操縱咬合力不低的嘴撕下對方的腦袋,但就在本身咬上對方樞紐之時,中間一隻甲蟲恰好離開一隻觸手嘎嘎獸的觸手,一鐮刀砍斷咬住甲蟲樞紐的這隻觸手嘎嘎獸伸長的脖子。
“一個方向的打仗麵太小,既然我們稀有量上風,就讓打仗麵擴大到一個圓,以是,包抄它們。”
看起來上風很多,但疆場的麋集讓矯捷的技藝被限定;觸手束縛主如果滋擾仇敵,以是多用於幫助;電擊麻痹也必須進犯到仇敵體內才行;隻要電能的力量增幅反而對個彆氣力產生很好的促進感化。
對於這一百多隻的雙鐮甲蟲,嘎嘎在趕路的途中就想出了大抵的應對體例。
被戰役刺激的開端猖獗的兩邊,眼中隻剩下挪動的仇敵,跌倒在地的半隻雙鐮甲蟲還冇來的及用雙鐮支撐起上半身,就被身後衝上來的本家踩在腳下,不久以後便一命嗚呼。
操縱對方量少、分離的優勢,嘎嘎將己方分紅四個大隊,每隊一百隻擺佈。
兩邊的傷亡都開端增大,這時,嘎嘎終究帶著分離的獸群將內裡的蟲群圍住。
甲蟲的生命力很強,即便一隻觸手嘎嘎獸的集合電力進犯,也隻是讓這隻甲蟲身材行動變得麻痹,卻並不致死,但這裡已經變成疆場,越來越多的觸手嘎嘎獸從火線衝了上來。此中一隻觸手嘎嘎獸踏過前麵一隻倒地的無頭觸手嘎嘎獸屍身,然後高高躍起,雙腳踩住被電擊麻痹的那隻甲蟲腹部。
而此時的嘎嘎還帶著之前偷襲的十幾隻觸手嘎嘎獸在樹林中穿越,以遁藏並未呈現的仇敵追蹤。
這四個大隊將同時對四個各有十隻擺佈的雙鐮甲蟲群策動進犯,依靠近十比一的數量上風,必然能在短時候內獲得勝利。
嘎嘎以為真諦就是如此。
“嘿嘿,如許一來,搞不好乃至會無損的滅掉這隻甲蟲群。”