“變態!”呆B哥說,“比我們還要變態!”
為了粉飾離開的打算,王楚持續啟用K和J,乃至動用進犯力最可駭的撲克10,勝利毀滅了竹竿一手中的K和J。呆B哥也毫不憐惜地啟用手中的撲克10和撲克9,此款遊戲中靠近BUG的存在,如9,作為數之極,能夠瞻望敵手出牌,而10,作為極數加上1的數字,可將仇敵數據化,一舉擊潰。
竹竿二不似他兄弟這般陋劣,從一開端他感受不對勁,他所熟諳的呆B哥不像會自亂陣腳的人,而是一個能夠啞忍的又心狠手辣的角色,絕對不能掉以輕心。
當他們處於數據化狀況時,必須時候留意本身的HP值,如果降至60%,那就成了剛插手完馬拉鬆的選手,隻能走,跑不了;如果降至50%,根基上成結案板上的魚肉。以是必須有人留守節製室,為隊友彌補HP,采辦道具,傳送各種緊急資訊。
通話另一邊的傻B哥沉默不語,呆B哥怒道:“照我的做!”
“你說你是不是傻?”傻B哥非常不滿。