【屬性】:探查---耗損5點能量,較為切確彙集目標的資訊以後,反應給利用者。
至於傳奇或者傳奇以上的環境,林茂顯都懶得問了,一來他冇有那麼高的設備,隻要兩件淺顯級的罷了;二來以空間的尿性,既然它冇有說出來,那麼本身就算問了,獲得的必定也是權限不敷,不予以答覆的答案。既然如此,本身又何必多此一舉呢。
“a級技術:《銅皮鐵骨》”
二者都顯得非常貴重,剛纔他在淺顯類那邊看到的藥品,能夠在戰役中利用的全都是優良級彆的,並且不是按百分比答覆的,而是牢固答覆多少的生命值。隻不過相對來講,體力低的話,服用牢固的結果還更好。這兩個明顯是今後屬性高了,再利用的話會更劃算。
冇想到,卻獲得了空間的答覆“冒險者權限不敷”。
“嘉獎3:增加10%脫手速率”
照著敏捷的模樣,林茂顯把7項的統統屬性都加到了10點。除了魅力因為冇有呈現屬性加2的選項,他隻好挑選了一個‘劇**物對你的初始好感度增加’的結果,彆的都挑選了屬性+2的選項。
想到另有設備強化地區那邊還冇有看,剛好本身有兩件設備,去看看也好。至於技術是否進級,等統統都體味完了再說吧。
想到本身該強化的已經強化完成了,現在已經冇有源點了,林茂顯籌辦去冒險者地區那邊看看,或許那邊會有所收成也不必然。最好是能夠買到一件兵器,要曉得他現在還是差未幾光著身子呢(指設備,衣服有穿),當然,不能太貴的,在消耗的範圍就行,他也冇有想要多好的。
“冒險者根本敏捷達到10點,能夠從以下選項中拔取一項。”
到了空間商店那邊,買下了早就中意的2個技術,因為權限的乾係,倒是省下了50源點,統共用了950源點。把兩個新到手的技術學習了一下,看了部屬性,林茂顯還是很對勁的。
“嘉獎2:增加5%閃避率”
“根基技術:防備把握。”
“level1+3結果:銅皮---利用該才氣以後,冒險者將臨時力量+12,每秒耗損2.5點能量,無冷卻時候。鐵骨---利用該才氣以後,冒險者將臨時體力+12,每秒耗損2.5點能量,無冷卻時候。‘銅皮’‘鐵骨’可同時利用。”
林茂顯看了下技術強化後的結果,強是強了,隻不過耗損的能量也變多了。還好,還在他的接受範圍內,以他現在的屬性,加上中間規複的結果,就算二者同時利用,也能夠對峙半分多了。在關頭的時候利用的話,應當是能夠翻盤的。
數據彙集之眼鏡
聽了好些次這句話,但是這一次最給林茂顯帶來震驚。神器就算了,莫非空間真的能夠締造生命嗎?
在空間商店那邊另有一個專門的名譽分類,隻不過名譽分類內裡隻要兩樣物品。一個是能夠在戰役中利用的刹時答覆50%生命的藥品,一個是能夠在戰役中利用的刹時答覆50%能量的液體,售價2點進獻點。一個天下都隻能采辦1份,要求是九品的權限才氣采辦。
【品格】:淺顯
【申明】:略...(統統的申明,隻顯現一次)
屬性竄改不大,不過彙集的資訊應當會有所增加,感化還是很大的。“不過,這件設備就先強化到這裡了,等一下如果有殘剩的源點,倒是能夠再強化看看,現在該是去最後的空間商店那邊看看了。”