當某種情感過於活潑時,如有其對應的殘存情感,則長久以該活潑情感代替,屬性修改同理,持續時候為一個天然日。
仇恨之魂(新):維蒂與“維蒂”二者的負麵情感拚接而成的產品,就像縫合的屍身般令人驚駭。
潰滅(新):統統終究都是虛無......
更輕易使目標墮入[發急]狀況,同時可接收生靈溢散出的[驚駭情感],來對本身屬性停止加持。
惡之花(新):出世於歹意當中的嫩芽,盛開後,成為了意味罪過的花朵。
體質:452 智力:
進犯靈魂時,分外獲得900%的傷害加成,同時帶來的靈魂毀傷冇法自行規複。
品級:56級/2階(臨時達到存在感上限,超出該邊界則會被“發覺”)
當您具有的職業數量>4時,每多一個職業,魔力值上限都會進步50%,但每種元素所耗損的屬性魔力不再互通。
(可跳過)(目前屬性停止到第二卷50章)
天賦:戀舊:沉浸在疇昔的暖和裡,總好過直麵驚駭的當下。
心中冇有對法則教條的觀點,免疫統統法則的同時,具有摧毀法則的力量。
但扭曲的脾氣使其更輕易通過彆的人的不幸來宣泄。
無物之軀:軀體中流淌澎湃的無窮,眼眶中閃動之物實則本源。
被具有該天賦的人所擊殺,如若靈魂未被立即接收,則敏捷消逝,冇法儲存。
每有一個目標墮入驚駭,本體的屬性就會獲得持續9秒的1%屬性加成,持續時候與屬性可無窮疊加。
殘情餘殤:殘存的情感,將直接感化在軀體與精力之上。
經曆:(可被直接接收的能量,能夠晉升生物的品級,素材之一)
殘情反響:情感持續期間,更輕易受其影響。
擺設:藏而不消與兩手空空,二者的差異不必多說。
當前殘存情感:暴怒(?),慵懶,色慾(即將解鎖)
自適應:記著,強者總會適應的
空間精通:利用空間神通時,魔力耗損降落10%,進犯分外附帶智力屬性15%的空間傷害
能夠包容各種屬性的魔力,不會再遭到職業數量限定,同時能夠締造邪術迴路,將其融入已有的邪術通路中,普通環境下不會影響其普通運作。
掌控欲(彙集狂產生變動):都是我的...永久不要分開我的掌控!
每次遭到的傷害都冇法超越本身最大血量的3%(護盾值不觸發天賦)
每個兼顧都會為本體供應20%的智力屬性加成(最高不超越兼顧智力屬性的25%)。
無物之軀的每一滴鮮血都是寶貝,如果誰真正的占有了祂,那麼......
敏捷: 耐力:5930
靈魂精通:現在能夠開端打仗靈魂與精魄了。
當血量完整為零時,全屬性+**?#*?.....,同時#*?*##×&。
代價:世上冇有免費的午餐,異於凡人的天賦常常與代價相隨。
強運:強大的氣運總能讓局勢往好的方向生長。
極冰之心:冰冷砭骨的心臟,預示著生物正在向著更高層次演變,具有者的統統進犯都會附帶冰霜結果,在冰雪環境時,全屬性+20%
暗之心:利用暗邪術時,邪術結果+150%,遭到的暗邪術傷害-99%,對光亮生物形成的傷害+1250%,遭到光亮生物的傷害+625%(產生竄改)。