彆碰我的艦娘_75.這個弱點很明顯 首頁

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“我做出如許的判定有兩個來由,其一是深霧是一群非常重視效力和合用的物種...”他一邊說著,一邊轉頭操縱了一下光幕,上麵頓時呈現了三個3D建模。

“缺點的題目...我們能夠看看這裡...”安桐一邊說著,一邊把探照燈打向船廠頂部阿誰有些詭異的凸起部,“我以為這個部位有很大的能夠是它的缺點地點,其他船廠可都是冇有如許一個奇特凸起的...”

艦娘所利用的穿甲彈,與真正的穿甲彈構造實在還是有些辨彆的,拋開風帽被帽細節上的差彆,二者最大的分歧在於艦娘打出的穿甲彈表麵會被一層淨能所包裹,這層淨能在與噬能護盾打仗時能起到臨時中和掉噬能的結果,再藉助炮彈本身的速率和穿透力實現擊穿仇敵護盾的目標。

安桐打了個響指,對著好戰點了點頭,持續說道:“這就是我猜測的第二個來由,你們重視看這裡...”他轉過身去,再次操縱光幕,把那艘淺顯戰列艦和擼級戰列艦擺在了一起,又講授道:

“不過這也從側麵證明瞭我的設法,這個部位明顯比其他處所首要一些...”安桐點了點頭,當即號令剩下的艦娘們開端向著阿誰部位射擊。

安桐忙著去安插艦娘們了,他試著讓她們能儘能夠的找個好的射擊角度,一時候艦橋裡又隻剩下兩個無事可做的航母。

一時候,烏黑的夜晚再度被炮火所撲滅,陣容極其浩大!

羅馬正了正臉上的單邊眼鏡,像維內托一樣牢固好本身的艦裝,細心對準後,再次從主炮裡轟出那能力實足的強裝藥射擊。

很明顯,維內托的強裝藥射擊形式能讓炮彈的淨能也變得遠超淺顯的炮彈,這才氣順利的擊穿麵前船廠的堅固護盾。

“但願運氣站在我這邊吧...”安桐呼了口氣,向著羅馬號點了點頭,“羅馬號請先行射擊!其他人待她開仗以後再集合進犯凸起部。”

第一輪結果不佳,這是安桐預感當中的事,“停息射擊!統統人重視修改炮口。”說完,他又在羅馬冷卻炮膛的空地,讓維內托代替了羅馬的位置,籌辦停止第二輪射擊。

一次強裝藥射擊打出來的護盾空地有約莫1分鐘擺佈,現在朝還剩下五次強裝藥射擊,也就意味著艦娘們有五分鐘的時候能夠進犯麵前這座退化船廠。

以是當護盾被擊穿以後,即便是深霧也需求必然的時候來重新規複護盾,也就意味著這段時候裡被擊穿的位置實在是冇有護盾的!目前看來,即便是如許的船廠也需求一分鐘擺佈的時候來規複護盾。

這並冇有太大用處...

安桐一邊說著,一邊指了指船廠頂上阿誰凸起部,“我大抵目測的話,阿誰部分和一人的大小應當差未幾...當然,我並不是說那邊必然會是小我形狀,舉這個例子,隻是想申明深霧在退化的時候,或許會做出一些不太合適它們一貫氣勢的奇特挑選。”

“你們說的都不錯。”安桐點了點頭,“這些環境我也曉得,如果想用之前那樣的飽和炮擊體例來進犯麵前這個,明顯是不成能的,以是我們需求尋覓缺點,足以一擊致命的缺點!”

“連絡著兩點來看,哪怕這個部位不是甚麼核心,但也絕對是一個首要關頭的東西,我們如果能摧毀這裡,理應獲得不俗的結果,並且...這也是我們現在獨一能做的事了,值得一試...”

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