病嬌兄控的養成方法_第二四八章:意外的遊戲發售結果 首頁

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“我曉得的,不過,後天就不消這麼做了吧?”

“那樣的話你可就差勁到極了吧――恩,你剛纔叫我甚麼?”

“我想你還是不會提出過分過分的要求的吧?”

英梨梨還想辯論,但是她的話卻不測埠被詩羽所打斷了。

“冇題目!”

“那麼,我們要不要打個賭呢?”詩羽眯起了眼睛,問道。

“不消擔憂啦!”英梨梨的這番話讓倫也的神采略微變得彆扭了一些,但是他還是拍著胸脯,自傲隧道,“信賴我,如果口碑冇有體例和立即銷量聯絡起來的話,那就是因為口碑還不敷好,而以我們的遊戲質量,這纔是所謂的絕對氣力,在這類絕對氣力下,這些一數量,還是絕對冇有題目的!”

“喂,我再想贏,也不會做出那種下三濫的事情吧?”

“但是――”

“實在我也曉得的,隻不過,多一個監督的人,多少安然一些,不是嗎?”

究竟上,即便見地過了倫也的營銷手腕,和也也感覺74份的銷量還是太不成思議了,遊戲的售價本身就比本子要高,並且同人遊戲的質量製作常常整齊不齊,對於社團來,即便鼓吹得再有力,主顧們也會因為冇有信譽包管而望而卻步,應當,第一天能夠賣出500份,已經是一個可貴的成果了,而74份,這已經根基能夠達到一個有著穩定信譽的社團的標準了,這還冇有算上遊戲體驗完成後的資訊轟炸。

“恩,能夠通過那些話就聽出我們的設法,不愧是霞之丘詩羽呢!”

眼看著英梨梨有些氣勢洶洶地接管了詩羽的堵住,和也有些擔憂地攔住了她:“英梨梨,還是謹慎一吧?固然我感覺你的更有事理,但是明天的詩羽學姐,有些過於信心實足了呢!如果是之前的她的話,應當更加附和你的答案的啊!”

“不過,第一次的遊戲賣得太暗澹,我也不方便服其他成員讓你去寫新腳本啊!”

“最後的成果是74份?這如何能夠啊?”看著最後加藤宣佈的成果,英梨梨有些愣住了。

“――不消擔憂了,我也感覺倫也的很有事理,還是你對本身的畫不敷自傲呢,”詩羽斜著眼睛看著英梨梨,道,“哦,也有事理,畢竟你的原畫是在短時候內爆肝出來的,和我的經太長時候點竄的腳本可完整不一樣呢!如許我倒是能夠瞭解你的擔憂了。”

“呃,如果你不想的話,那我也就不強求了吧!”發覺到了本身能夠觸碰到甚麼不該該觸碰的處所的和也,還是明智地挑選了收回了話題。

“甚麼賭?”

“好吧,如果你真的這麼感覺的話,今後可不要悔怨哦!”

見到了英梨梨的這幅果斷的模樣,和也也明白她已經下定了決計,不便利禁止的他也隻好挑選來的撤退。

有了比賽是勝負心以後,和也和英梨梨逛i的興趣也淡了很多,固然兩人臨時還是遵循預訂線路結束了一天的路程,但是和也較側重視到,心不在焉的英梨梨的心,早已飛到了blessing-softare的攤位邊。

“明天結束以後,看看這個遊戲能夠賣多少?以明天為線,500份以下算你贏,500份以上,算我贏,能夠嗎?”

“就是略微放了風聲,是我們的下一次的作品的作家這一次插手了某個社團的創作之類的。”

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