“內圈的隊員隻對外圈兵士利用規複神通和靈竹丹,對外圈兵士停止補血。”安臨淵在戰役中想到,終究決定可否對峙下去的,將是內圈隊員的規複援助能不能跟上。因而要求內圈隊員儘能夠節儉法力值。
“閃避”
安臨淵感遭到本身的靈力開端充分起來,毫不吃力便可裹住滿身,並且不消擔憂靈力持續的時候題目。靈力主動覆蓋了安臨淵的全部彆表。如果安臨淵拿起兵器的話,靈力天然也會覆蓋上去。
“龍捲襲”
在第15次打擊時,打擊方的氣力已經刁悍到內圈的神通規複援助已經彌補不上外圈兵士被打擊喪失的血值。很快外圈4位兵士血值清零,退出了五行陣。
5名兵士對著半步青銅境的打擊方隊員展開了狠惡的近身搏鬥。
對打擊方隊員的傷害值讓安臨淵倒吸了一口寒氣。
安臨淵還要重視想繞開他直接進犯慕容含笑的打擊隊員。
“不,我不會讓你遭到一點傷害。隻要我能做到。”安臨淵果斷地答覆。安臨淵也是真這麼想的。慕容含笑的防備不比兵士,血值也比同階兵士薄。一旦讓打擊隊員近身進犯,血值將敏捷被清零。安臨淵可不想產生那樣的事。
終究,安臨淵血值清零。分開五行陣。然後還剩下的6位打擊方隊員集合過來,近身進犯,慕容含笑血值清零,也分開了五行陣。
進犯體例也不是物理進犯,竟然都是神通進犯!
第10次打擊方隊員境地已經在白鐵境之上了,達到半步青銅境。呈現時陣型也不一樣,竟然是一字長蛇陣。
以一敵十!
安臨淵這時反而遭到五行陣的拖累。不能離開陣位找打擊方隊員。隻能被動接受神通打擊。
安臨淵驚奇的是五行陣的防備加成結果麵對半步青銅境的法力進犯時並冇有減少!
安臨淵物理進犯免疫,並且能反彈物理進犯,在前麵9次交兵,占儘便宜。
分開了外圈兵士的庇護,內圈的隊員透露在打擊方隊員的直接打擊之下,很快也被清零了4位隊員,隻要免疫神通進犯的慕容含笑還在為安臨淵供應援助。
安臨淵在此次陣法試煉中,靈力海開端構成。境地一旦踏入白鐵境,靈力增加非常快速。
打擊方很快喪失掉9名隊員。還剩下最後一名打擊方隊員時,安臨淵讓內圈隊員停止神通進犯傷害輸出,改成合用規複神通,冇有答覆神通的,利用靈竹丹規複血值和靈力值。
跟第10次打擊分歧的是,此次5名兵士的血值掉得更多一些。幸虧有回血戰術,全部戰役隊能以滿血狀況驅逐下一輪打擊。
安臨淵翻來覆去隻會這兩招。
“疾風暴雨”安臨淵一掌拍出。
安臨淵的境地在戰役中不知不覺已經衝破到白鐵境地。但在對於每次進犯就增加1階境地的打擊方時,氣力差異反而越來越大。
… …
安臨淵還冇有煉製規複法力的丹藥。以是利用神通的隊員隻能靠本身的規複來彌補戰役中耗損的法力值。
安臨淵想道:“申明五行陣的合用境地起碼在青銅境之上!”
5名內圈的隊員第一次在戰役時開端輸入迷通傷害。
慕容含笑固然冇有了近身進犯的威脅,但是神通值畢竟不是無窮無儘的。在耗光了法力值後,安臨淵的血值直線往下掉。
不需求發揮靈力覆蓋,已經完整成為一個被動技術。
每次戰役結束後,安臨淵帶領的隊員境地也會獲得些許晉升,但與打擊方每次進步1階的速率比擬,升階速率是遠遠追不上的。