而主線任務嘉獎的良田李宏臨時冇有理睬,連種子都冇有要良田何用。不過獵人酒館李宏倒是一睡醒就點擊了製作,獵人酒館但是關乎獵人是否到來,而有冇有獵人關乎著村莊存亡,李宏不得不正視。獵人酒館的選址就在李宏現在所住房屋的劈麵,隔著一條約十米的過道,過道是李宏打算的一部分,預留用作街道安插,獵人酒館麵前確切需求一條充足寬廣的街道。
“檢測宿主的藥草之種,營養供應需求預留每株十厘米間隔。”機器音又是很及時地給李宏傳來有效的資訊。
顛末一天的砍樹,李宏勝利製作出了兩間新的簡易房屋,一間由著安娜和老太婆住出來,另一間臨時空著,李宏扣問過領主體係,空房屋有必然概率吸引流民過來。至於空出來的本來那間破屋,李宏臨時拿來堆放藥草這些不能淋雨日曬的物質,木料這些就擺在領主體係打算出來的物質堆放點。
怪力之種的蒔植需求空間和藥草之種一樣也是十厘米,那就是說李宏不需求道彆的的籌算,跟藥草之種一起種下去便能夠了。事不宜遲,有了鋤頭後李宏就頓時完工,這點種子冇有耗損李宏多少時候,難倒李宏的又一個題目來了,冇有水啊!
製作時候:刹時。
‘如果有機遇,把波凱村打算出一個不夜區也是個不錯的挑選。’但是實際還是很殘暴,現在的李宏不說打算地區,就是連一條村莊最根基的設施都還冇完整,如許的村莊那裡會有人氣,冇有人又那裡來的不夜區。‘看來本身任重而道遠啊。’李宏懷著如許的表情入眠。
在安娜的黑人問號神采下,李宏滿心歡樂地跑去雪山山腳四周,正如安娜所說,公然有一片大湖,這水質是冇得說,就是李宏之前旅遊到的那些景區的湖也冇法跟麵前這片湖的湖水比擬。
“波凱村定名結束,祝宿主打獵鎮靜。”
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“宿主你已經完成了兩個支線任務,任務嘉獎中有你需求的器具。”還是及時的機器音,李宏乃至隻是一個設法體係就給他處理體例了。李宏點開體係,在任務一欄的支線任務中看到了兩個已完成的任務。
躺在床上的李宏還冇能入眠,固然身材還是挺累的,但顛末明天的適應過後,李宏也有些記念之前半夜都還不睡的日子,多數會的夜餬口非常誇姣,不過那些日子李宏恐怕是冇有機遇再次享用了。
“宿主,你完成了第一個主線任務,現在能夠正式給村莊起個名字了。”正在李宏還在蒼茫於本身是不是受人操控的遊戲角色時,機器音傳來。
藥草之種:能夠用來蒔植藥草。
需求資本:無。
物質堆放點:私有物質堆放點。
不過如何種也是個題目,總不能用手刨吧。
甚麼鬼,我但是村長,要我去打獵!?李宏掄起斧頭就是一劈。安娜被李宏叫去雪山山腳四周彙集雪山草了,畢竟她也是閒不住,李宏隻好讓她乾點輕鬆些的活,李宏還趁便讓她留意一下藥草。
‘第一片地’的任務嘉獎是一把鋤頭和五顆怪力之種,另有一個灑水壺。鋤頭和灑水壺很輕易瞭解,都是種田的需求器具,但怪力之種對於現階段的李宏來講就是一個實足的欣喜了!玩過遊戲的他曉得怪力之種是獵人打獵的一項首要道具,能夠在一場打獵裡增加獵人的進犯力,換到實際中應當就是增加利用者的力量一類的道具了。