——因為要接管基因強化,林奇這幾天冇有跑來跑去、也冇有穿越時空,老誠懇實地在家宅著。
如許的胡思亂想,在跳過題目畫麵,進入新遊戲的一刹時,就被完整粉碎。
就如許的東西,哪怕遊戲內容做得再好另有毛用?
僅僅是新手關卡出世點四週轉了轉,約翰遜就感遭到了充分的震驚,
想想看西歐玩家現在一每天都在玩這類把玩產業狗的遊戲,
乃至,他們在外網帶頭衝貶低黑猴的媒體的時候,比華國玩家還狂熱很多。
東方大國的開辟商崛起,對他們這些西歐玩家來講反而是天大功德,
預下載剛開放的時候,看到這遊戲才戔戔5G不到的大小,
要曉得哪怕切爾諾貝利,也不過是一座小鎮罷了,跟麵前這座堪比紐約的沉湎都會可不是一個級彆。
特彆還是噁心人、乃至欺侮玩家品德的黑貨。
約翰遜操控手柄,走近一棵參天大樹並舉起手槍對準,
就在約翰遜等一眾反DEI玩家們為悠遠東方的又一款新神作而喝彩的同時。
安然地度過了第一個察看期,並停止了第二次強化。
這是製止碰到突發事件,滋擾基因強化的過程。
黑嗎嘍的強大,是在‘大量掃描實際古蹟’+‘虛幻五冒死堆料’才做到的。
個位數的體量,哪怕是做畫素級獨立遊戲都很勉強。
上一次讓他如此震驚的,還是那隻差點就打爆了全部西歐單機圈的黑嗎嘍,
至於3D建模和2D貼圖之間的差異就更大了,
換句話來講,那種無與倫比的畫麵,實在是取了巧,
約翰遜下認識放下了手柄,揉了揉眼睛,
藉助拉近的鏡頭,細心察看樹身上密密麻麻卻活潑天然的樹皮紋理,不由得嘖嘖稱奇:
...但是。
因為警戒認識傑出,他冇有出甚麼不對,
真的冇法往薩沙口中‘劃期間的3A高文’上遐想。
乃至於他都下認識看了一眼日曆,確認愚人節早就疇昔兩個多月。
他也是老玩家了,都是懂行的。
約翰遜很清楚,畫麵這類東西,那就是得靠堆料才氣實現的。
“這個IBS到底是甚麼鬼東西?有甚麼來頭?”
認識到這一點以後,約翰遜立即瞭解老同視窗中的那些誇大描述了,
約翰遜心中的猜疑,一下子變得更加狠惡。
但這個名不見經傳的新遊戲又不一樣了,這類‘人類文明毀滅後、數百年時候裡天然無序發展’的後啟迪錄廢墟都會,在外頭可冇法掃描獲得,
看著那非常調和、紋理彷彿與天然無異的植被、雲朵、光影與水麵,
林奇拿著一紙完整能夠用蹬鼻子上臉來描述的公文,很迷惑地對身邊的羅倫經理問道。
有真正的好遊戲可玩,誰喜好去麵對那些充滿著政治精確的‘高文’呢?
不但堆了無數料,還保持著獨立遊戲級彆的超迷你體量。
何況本身也冇好到那裡去,頂破天8分程度。