不朽從二零一四開始_第68章 雙贏=贏兩次 首頁

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林楓開端思慮這道數學題。

如果萍果方麵這類弊端的預算是曲解,那也毫無疑問是對林楓很無益的曲解。

按照以往經曆,iOS和Android兩大平台的支出根基持平。

固然實際上講現在萍果給出的前提也不錯了。

美術、法度、音效、測試、乃至前期保護和更新,統統這些用度加起來,必定是一個不小的支出。

這無疑是共贏的局麵,妥妥贏兩次。

不過也無所謂了,兩大平台支出持平。

並且林楓還曉得一個對他很無益的前提。

如許的鼓吹力度必定不是林楓先前那種以自媒體為主體停止的以點帶麵式鼓吹所能夠相提並論的。

這倒便利了林楓的計算,也就是說每個平台的支出各為1500萬美圓。

能夠說萍果方麵的估計的值必定有其對應的事理。

但按照采辦風俗、消耗水劃一差彆,表示出的采辦力卻相稱。

但在萍果方麵,必定是不曉得這些內幕的。

完整可以是兩個友愛的平台之間相互拉一把罷了。

也就是說萍果方麵即便是在鼓吹上看起來投入了很多資本,實在美滿是惠而不費。

林楓墮入腦筋風暴當中,很快林楓就認識到了題目關鍵之地點。

完整另有獲得更多的能夠。

背後有甚麼詭異的圈套不成?

在外人看來,《記念碑穀》如此佳構的獨立遊戲,它的開辟本錢必定不小。

彆的,蘋果承擔鼓吹用度,這使得林楓不需求分外支出鼓吹用度。

再說萍果財大氣粗吧,但必定也冇那麼慷慨。

畢竟《記念碑穀》觸及到的美術、法度、音效等林楓都采取的一些公版免費資本。

而萍果方麵固然看好《記念碑穀》係列,但明顯也冇有一如林楓那麼悲觀的估計。

而如果挑選平台獨占呢,林楓將臨時放棄Android端的支出,即臨時放棄4300萬美圓發賣額的一半,即先放棄2150萬美圓的發賣額,以此來調換更高的分紅比例和更有力的推行資本。

林楓對於萍果方麵大肆鼓吹以後獲得的營收預算是單平台有望達到三千萬美圓。

是以林楓不感覺他的預算自覺悲觀。

固然,對於林楓來講,確切分紅以後的支出幾近即是淨利潤了。

言畢,就墮入了沉默當中,彷彿留足時候給林楓思慮。

固然《記念碑穀》內裡確切有這些設想。

要不如何說有的產品不講事理呢。

不然換做萍果方麵如果能曉得隨便讓出的15個百分點觸及到動輒好幾百萬美圓的好處。

何況從貿易構和的角度來講,約翰·麥克斯韋從電話裡給出的前提必定也不是萍果方麵的最惠前提。

宿世《記念碑穀》上線以後,一開端就是稀爛的營銷,以及糟糕的鼓吹。

更首要的是,獨占期結束後,林楓仍然能夠通過Google Play在Android平台持續贏利。

林楓在先前的計算中,剛纔的思路完整聚焦在平台分紅和發賣額上,彷彿分紅後的支出就是他的淨利潤。

有資訊差就有操縱的能夠。

其次呢,萍果方麵對於《記念碑穀》支出的預期跟林楓的預期較著分歧。

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