CSGO:帶領CNCS問鼎巔峰_第172章 TK 首頁

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阿樂的指令也很簡樸鹵莽:假打A真打B,我們先騙道具。

手槍局的首要性不言而喻,特彆是在這類比分掉隊的環境下,拿動手槍局意味著追分的開端。

B點的DD聽到聲音從速丟出隔斷煙,不過此時的雄獅明顯並不會尊敬這顆煙霧彈,一顆藏煙閃就蹦了出去。

最離譜的是警家的本太特先被sakula發明,然後一顆給他帶走了,反倒是xcc往教堂四周走了一步多活了一會兒。

第一時候的四人調集rushB,阿樂冇想到的是天祿第一時候竟然就丟了香蕉道反刷,但是幸虧Breeze的爆頭線架的很好,白著擊殺了雙槍反刷的DD。

攻守異形,雄獅開端擔負打擊的角色。

劉點埋下了雷包,又是隻剩下了劉點和sakula的殘局,Breeze在A點還是冇能作反擊殺便被收掉了。

sakula聽到換彈聲一個箭步衝進了這顆將近散去的煙霧彈中,每一個看似不成能贏下的局麵都和機會有乾係。

同時DD也看到了前麵的很多人,ct開端從警家回防,(小知識:如果不想被香蕉道聽到聲音,必然要從警家回防,而不是長廊。),而阿樂見到打擊企圖透露則是把匪口察看的sakula也叫了過來。

天祿本身是不喜好賭區的,但是研討過雄獅的demo以後發明賭區這類操縱的投入與收益比真的很高,麵對細節差一些的戰隊,老是能夠起到意想不到的成果。

不過雄獅明顯並不是細節差的那一種,李一再傳授賭區的同時當然也會教製止賭區的伎倆。

開端mo和鍛練並冇有發覺出來甚麼,厥後發明這他媽的雄獅的道具如何彷彿跟用不完一樣,不管是打擊還是戍守總能取出合適的道具。

A點的Breeze乃至還形成了傷害,固然冇能形成擊殺,但是對於A點的仇敵來講已經充足了,完整的把他們吸引住了。

當然有的步隊做的好,有的步隊還是普通,但是總歸都是在往宿世長。

而死點的sakula很較著躲不過搜點挨次,固然他很準,換了兩小我頭,但是也有力迴天。

二打四的殘局,固然能夠提早占有無益位置但是並冇有那麼好打,sakula和劉點簡樸相同以後決定一個三箱一個死點,打一個交叉。

阿樂現在非常喜好打和敵方不異的手槍局戰術,因為如何說也會有一點點的鬆弛心機,而阿樂做的就是要抓住這一點點機遇。

xcc真的在換彈,本太特恰好走到警家,出煙的sakula看似最不成能殺人,但卻最具有殺人的能夠,因為兩人一個換彈一個拿著刀跑過來的。

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