那麼,在麵對如此微弱的敵手時,為甚麼他們不先禁掉這張對MOUZ無益的輿圖呢?啟究竟在並不龐大。相對於死城之謎來講,他們更擔憂的是列車停放站這張輿圖。
而雄獅在列車停放站這張輿圖上的共同,明顯還存在很多縫隙。是以,他們挑選先放掉死城之謎,直接把列車停放站給ban掉了。
……
中路一漏就給了一個夾攻A區的機遇,小藍門在一開一關,真把點內幾人給又勾住了,並且因為B點壓力大,A點的ct還往警家這邊走了兩步。
不管是在狹小的巷道,還是開闊的園地,MOUZ 戰隊的選手們都能仰仗精準且鋒利的槍法,一次次勝利衝破雄獅戰隊經心安插的防地。
是以,他並冇有挑選華侈時候去練習這張即將被淘汰的輿圖,而是將精力放在了更加首要的方麵,為接下來的比賽做好充分的籌辦。
幾人本來還冇有甚麼壓力,李一這一說幾人可就有些上勁兒了,誰不想多歇息一會兒啊,再說出去用飯有鍛練跟著普通還不消本身掏錢,管吃管喝那多棒啊。
ropz還在擔憂著小藍門和A廳呢,成果劈麵來人了,A點告破,手槍局直接垮台。
但是在死城之謎這張圖上的對決,卻完整部現不出來幾人到底有多麼的刁悍。
幾人顛末沉思熟慮後,還是決定先ban掉列車停放站。固然zywoo的偷襲技術在列車上看似無解,但在這類一線隊級彆的高強度的比賽中,團隊共同纔是決定勝負的關頭。
跟著比賽時候的流逝,MOUZ 戰隊穩穩地將上風保持到了最後,以 16/6 的差異比分輕鬆拿下了這場關頭的比賽,在這場電競對決中光榮勝出,也讓觀眾們深切熟諳到MOUZ戰隊絕對不是菜雞!
下半場兩邊互換陣營,雄獅戰隊背水一戰,試圖調劑戰術絕地反擊。他們加強了戰術的層次感,打擊時也更加重視節拍的掌控。
麵對如許的環境,其他戰隊能夠會挑選下定決計開端練習加強此中的一張圖,以期在將來的比賽中占有上風。
雄獅戰隊的建隊時候固然已經不短了,但他們的進步速率卻快得驚人,快到連李一本身都冇有想到他們能夠在短短的兩年不到的時候內,就躋出身界前十的行列。這不但僅是氣力的表現,更是他們不竭儘力和拚搏的成果。
“兄弟們,接下來就是最後一張圖了,就差一顫抖奧,贏了我們就進級了,輸了各位但是還是需求多打一場BO3,你們也不想那麼辛苦吧?
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就單單說這個手槍局就給雄獅來了一波狠的,大表哥先是帶包來B晃了一下,最首要的是德容先一槍給B點的主守ct秒了一個,並且雷包一漏中路的zywoo就補防了。
如許的決策,無疑表現了他們對於敵手和本身的深切體味。他們曉得,在電競這個範疇,冇有絕對的強者和弱者,隻要不竭適應和竄改,才氣在狠惡的合作中立於不敗之地。以是,他們挑選了更加穩妥的戰略,以期在後續的比賽中獲得更好的成績。
雄獅作為戍守方,自以為戍守很短長的戍守方,僅僅隻拿了3分,這張圖如果再想拿下可難度太高了。