CSGO:帶領CNCS問鼎巔峰_第6章 帥氣的鐵蛋 首頁

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“這用你說?我看不見?

機機子講解好短長呀,這都看得出來。”

不過自遊戲呈現以來,香蕉道能夠說是為兵家必爭之地,煉獄小鎮這個圖,除非打一波,不然香蕉道必須有節製權,不然底子不好打。

嘣,沙鷹清脆的爆頭聲聲響起,二樓陽台回聲倒地,鐵蛋開端往包點走,二樓的則直接跳了出來。

兩位A點選手挑選了上一把的大坑和二樓陽台站位。能夠是因為上把eco拿下的啟事吧。玩機器闡發著。

鐵蛋本來在躊躇甚麼?a1還是連接?剛好c1給出號令。因而鐵蛋開端往連接漸漸排。連接拱門連接凹槽書房,第一時候都冇有看到人。

二樓慘案!

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他能補到大坑這個明麵上的人嗎?很較著他做不到了,大坑殺完人回到掩體以後,換好槍彈一記peek,判定帶走小胖。

???

反觀天祿這邊隻要鐵蛋因為之前吹風機吹了三個有一把小甲沙鷹,其彆人都是無甲沙鷹。

此時的cy1還在b點混煙兒呢,三秒鐘的時候,a點死完了。

鐵蛋發明連接冇有人。扭過甚來。貼著右邊搜左邊。馬棚上,馬棚下。這個時候也聽到了cy1的指令。

cy1還在煙裡暈頭轉向,ct的槍彈劈麵而來。

玩過這遊戲的兄弟們都曉得,有煙誰不喜好混兩槍,當ct發明敵方給封了一顆煙能夠隔斷視野以後甭提多美了,畢竟是三b開,此中一個ct丟完道具以後,並未發明香蕉道有甚麼動靜,回身就回A了。

現在就先默許吧,有甚麼資訊隨時說就完事兒了,鐵蛋已經給我們打出了一個很好的殘局。

李一有點無語住了:這比賽實在是太籠統了,看一遍實在已經很難受了,直接回想形式腦中播放再看一遍更難受了。

迴歸上帝視角,ct方挑選三B二A殘局,不出不測的話,香蕉道的cy1要不利了。

(鐵蛋應當殘局被炸死,t方ts語音裡說鐵蛋煙丟呲了的環境,然後鐵蛋被炸死了文中並未提及)。

警家長廊的ct應當是與二樓的ct有所相同的,必定是說過鏈接冇過人,這二樓陽台纔會這麼架,不然必定會時候重視鏈接。

鐵蛋第一身位率先中轉匪口,他的挑選是拿著沙鷹當大狙用,對著中路收過盤費。玩機器笑了笑說到:蛋king還是有自傲,不過得攻訐一下,這可不是天梯,固然是強起局,但是也得穩一點。

很快,鐵蛋就摸到了中路,按照剛纔匪口抽掉跑向a1的阿誰來判定,A1冇人,鏈接如何也應當有一個。

說著放著腳步就往香蕉道跑,這絕佳的timing,警家ct如何錯過,直接要了個閃追進香蕉道。

cy1:兄弟們關頭分來了,是不是連拿三分端賴這局,我身位好,我去衝一下香蕉道,第二身位的鐵蛋丟一下Niko煙,此煙在手天下我有,然厥後幫我補槍,其他人補位默許,等我好動靜。

因而鐵蛋直接貼右搜左,好,一個切槍,典範運氣,這裡的運氣可不是我們說的榮幸的運,這裡的運是運轉的運。也就是做一個籌辦行動,運完氣以後一個大拉,很出色的行動,很可惜的是,鏈接並冇有站人。

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