CSGO:我能抽取超能力_第106章 真打 首頁

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隻見兩顆煙霧彈從天上高高飛起,落在了警家和棺材位,接著又是一顆石板瞬爆閃,隨後香蕉道就響起了腳步聲。

obo明顯冇搞清楚,韓毅眼神中的憐憫到底是如何來的,哪怕韓毅篤定Dignitas能贏下這局比賽,但他們都是1-0的步隊,輸了又不會被淘汰。

但考慮到Dignitas內裡的諸多老將,COL不感覺Dignitas不會打火車,隻是Dignitas一場冇打也是究竟,他們偶然候乃至第二ban就給到了火車。

“比及殘局四十秒的時候,你們兩個就丟煙和閃,然後建議打擊。”

blameF天然不成能跟Dignitas打米渣滓,因而他將本身最後一禁,給到了米渣滓這張輿圖,將打Nuke還是小鎮的挑選權,移交到了韓毅手上。

“我們還是保守一點,架一會槍,如果三十秒內香蕉道冇有動靜,obo你就回到A區,擺一個3A。”

顛末沉思熟慮,韓毅還是決定這局遊戲普通打戰術。

想到此處,blameF判定將滅亡遊樂土給禁用掉,接著韓毅禁用掉了大廈。

另一邊的blameF內心設法也很簡樸,3B2A重防B區,3B除了他這個主B以外,另有副B的k0nfig以及obo這位天賦少年。

憐憫本身甚麼?

這一次的成果,是韓毅贏了。

畢竟Dignitas方纔在這張輿圖中克服了VP,並且還是以一種非常輕鬆的姿勢。

而COL早就已經將Dignitas給研討明白了,目前Dignitas隻要兩張輿圖始終冇有戰績,此中一張是他們一向冇打大廈,彆的一張輿圖就是火車。

blameF的耳邊很快就有人發起。

接著由他本身帶領Get_right和hallzerk從側道上到A二樓內裡,比及f0rest和friberg建議打擊將A區的仇敵吸引走後,他再策動守勢,一舉占據A區。

而想要比及戍守方開端,他們可要足足打十五個回合,十五個回合以後是甚麼環境,冇人能包管。

在COL籌議如何戍守的時候,香蕉道的friberg和f0rest也已經就位,他們二人耳邊響起了韓毅的指令。

站在舞台之上,韓毅不由自主的望向obo,這位現現在跟本身並駕齊驅的少年。

又顛末端一係列龐大的流程,兩邊陣營肯定,COL戍守方對戰Dignitas打擊方。

跟著遊戲正式開端,兩邊人馬各自散開,遵循打算開端行動。

目前為止這支COL是典範的七圖步隊,他們會按照敵手的輿圖強度,從小鎮、滅亡遊樂土、火車這三張輿圖中主動ban掉一張。

是以他天然不肯意去跟韓毅硬拚,隻想縮在後點打戍守。

隨後blameF並冇有禁用小鎮或者火車,而是禁用掉了Dignitas很強的dust2,接著韓毅又禁用掉了火車。

聽了這個“餿主張”,blameF立即搖了點頭,他看了很多Dignitas的比賽,對於韓毅手槍局評價隻要兩個字“邪門”。

韓毅坐在電腦前麵,趁著熱身階段,他開端思慮著一會要如何克服COL。

雙狙戰術被他第一個放棄,啟事也很簡樸,他們這張輿圖是打擊方殘局,而偷襲槍在這張輿圖的打擊方並不是那麼好用,有些時候乃至連ZywOo在打這張輿圖時候,當打擊方都不起狙。

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