他深知不能把本身全數缺點都透暴露來的事理,如果每次禁用都是1ban大廈,2ban火車,全天下都曉得了他們這倆圖打得不好。
首要啟事還是ban位不敷,不然的話,dust2和米渣滓他必定都要奉上ban位的。
BO3並冇有拚刀環節,而是一方選圖而另一方選邊。
“我想了一套戰術,名為靜態戍守。”
如許一來算是幫忙本身這邊節流了一個ban位,Snappi再做思慮,他ban掉了米渣滓這張輿圖,將Dignitas世人一開端表示得非常亮眼的dust2給放了出來。
“如何打啊?”
這也是冇有體例的體例,他們每小我都不想輸,可麵對韓毅的批示,以及狀況不佳的本身,他們目前獨一能做的隻要嘗試一些新東西。
實在並不是,他是阿誰被四把狙給狙死的CT。
Snappi這邊還是遵循本身的節拍,麵對火車和Nuke,他天然挑選了火車,禁用Nuke,如許三張輿圖就全數肯定了下來。
在他看來,大眼公然如同外界猜想的一樣,大廈就是這支步隊的缺點,他們是一點也不會。
以是這一次作為先手的韓毅隻能ban掉一張輿圖,他想了想,便把大廈這張輿圖給禁用掉了。
目前還剩下五張輿圖,彆離是dust2、Nuke、小鎮、火車和滅亡遊樂土。
他籌算給外界一個明白的信號,那就是他們這支步隊是一張典範的六圖隊,獨一不打的輿圖就是大廈,以此來利誘外界,袒護他們是四圖隊的究竟。
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在韓毅胡思亂想的時候,第一局遊戲正式開端。
比賽采納BO3的情勢,法則略微有所竄改。
韓毅明天跟他們講了很多HEROIC的戰術,還給他們停止了一番闡發,再加上他們平時也冇少旁觀比賽,以是對HEROIC現有的各種戰術都有了一個大抵的認知,纔有了現在自傲滿滿的模樣。
以是韓毅有掌控在圖一和圖二就擊敗敵手的時候,他乾脆將火車給放了出來。
圖一:dust2、圖二:煉獄小鎮、圖三:火車。
熱身階段,韓毅看著這張熟諳的輿圖,不由想起一些舊事。
Snappi也不客氣,直接鎖下了CT方,讓Dignitas作為打擊方。
“我已經想到了,虧弱的處所能夠恰當的鄙陋一點,丟個煙和火嘗試禁止一下仇敵的打擊。”
即dust2是Dignitas這邊挑選的,以是選邊權落在了HEROIC身上。
這張塗鴉就在沙二,但不是現在這張,而是更老一些的沙二,塗鴉的位置就在中路四周,是一名匪賊手中拿著四把AWP。
但他很快就認識到了,這句話應當不是跟他說的,又看了一眼劈麵的ID,動腦袋想了想,便將心機放在了cadiaN上麵。
世人的神采還是輕鬆安閒,彷彿勝利已經唾手可得。
“那如果劈麵趁著我們靜態盤點的時候打擊我們虧弱的一環如何辦?”
時候很快到了第二天,韓毅領著Dignitas世人坐在了電腦前麵,等候著比賽開端。
瞥見這個成果,韓毅已經喜笑容開了,用他的一句話來表示,那就是不曉得如何輸。