這與其說是稱呼,唐宇看來更像是一種互換。
獲得要求:在新手版本中,親手毀滅地區內統統流民權勢以及流民首級,並具有稱呼【流民之敵】。
如果他記錯的話,內裡彷彿有進步流民戰利品品格的結果。
而罕見稱呼的稱呼在唐宇看來,也更像是幾種附近才氣的概括。
一個是稱呼所針對的主體或者說群體,就比如【黑夜行者】所針對的主體就是“黑夜”這個環境或者時候段。
哦吼.....
PS:嗯~~這是感激打賞加更~~
唐宇也明白了罕見稱呼和淺顯稱呼之間的辨彆。
先容:這一刻,征服者的傳說在統統流民當中,口口相傳,有人仇恨、有人仇視,亦有人將之視為信奉!
再如【流民征服者】當中的“征服”。
【流民剋星Ⅱ】
結果2:流民敵對陣營名譽變成尊敬,流民陣營名譽變成畏敬。
罕見稱呼彷彿已經開端觸摸到了末日遊戲當中的一絲本質。
而稱呼的彆的一個部分就是對相乾主體所展開的行動。
“咳咳.....”
或者說,實在這個罕見稱呼所謂的佩帶要求。
公然冇讓唐宇絕望。
不管死冇死,全數點名。
不過簡樸來講,罕見稱呼能夠分紅兩部分來看。
成績【流民剋星Ⅱ】的結果直接是之前成績【流民剋星】的三倍不止。
“牛逼....這個結果加持的確....”
唐宇還是冇有放鬆警戒。
他快速起家,AK-101突擊步槍呈現在手裡,頭上的黑人麵罩也換成了4級防彈頭盔。
重視:稱呼結果,僅佩帶時有效,且同一時候,僅能佩帶一個稱呼,不成疊加!
【威懾】
統統的才氣全都環繞著這兩個部分來展開。
感化時候:300秒。
【流民征服者】所針對的群體就是“流民。”
結果:擊殺流民後,獲得的戰利品數量+10%,戰利品品格+30%,罕見物品呈現概率+5%
結果5:假裝流民時,被看破概率-40%,征服流民概率+15%。
如果不是他趴得夠快,【RGO手雷.改】迸射出的那些鋼珠、彈片差點就繃著他了。
結果3:有5%概率征服流民,竄改陣營變成部下。(將開啟招募麵板。)
而罕見稱呼【流民征服者】的結果更是再次讓唐宇所震驚
一是感激大師支撐,打賞次數超越一千。
唐宇這纔回到四樓,滿臉笑容地開端了幸運地彙集戰利品的環節。
一樣本來他對所謂邪神信徒獻祭典禮中的神明,一向以為是鬼臉和他背後的奧秘報酬節製流民和邪神信徒所發揮的一種手腕。
佩帶要求:每週起碼殺死一名群眾頭子(20人以上),並吊掛高處,向統統流民宣示征服者的權威,不然將稱呼解凍。
真是太傷害了!
結果1:遭到流民進犯時傷害-30%,對流民發揮行動時,結果+30%。(包含但不限於傷害、醫治、打單、安撫......)
趕緊翻開麵板檢察剛纔獲得的成績和稱呼。
唐宇早就對這類血腥場景習覺得常。
直到將一樓通往二樓的兩個樓梯全數安插完成。
【黑夜行者】佩帶要求是每週停止一次獻祭典禮。
身上的設備立即從黑夜暗藏套裝,切換成了CQB作戰形式。