常磐之路_各種基礎資料(2) 首頁

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利用石榴果、昆布果、枇杷果、蜜生果、葡萄果、番茄果+10+5+2綠寶石開端

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照顧道具以下道具照顧後,在戰役中速率減半,戰役結束後獲得的儘力值增加。道具結果與口袋病毒疊加,計算挨次為(本來獲得儘力值×2或者呼應儘力+4)×2。隻要可獲得儘力值的戰役才氣策動以下道具。改正背心獲得的儘力值翻倍

葡萄果特防儘力值減少10

目次[埋冇]1概述1.1特性的演變2培養2.1特性的鑒定2.2退化2.3遺傳3結果3.1冒險結果3.2竄改特性3.3不異結果的特性4特性列表5相乾鏈接概述每種精靈能夠存在一至三種特性,但每隻精靈隻能具有此中的一種。第一特性與第二特性為淺顯特性,第三特性是埋冇特性。凡是環境下,野生精靈與NPC隻要第一或第二特性,埋冇特性的精靈隻要在特彆的前提下才氣獲得。特性在每隻精靈出世時牢固,不管一隻精靈是第幾特性,在退化或形狀轉換後,仍然是第幾特性。在射擊器對戰中,利用道具特性呼喚,能夠強迫策動精靈的特性。在口袋妖怪黑·白中,因為Bug,導致藍色條紋的懦夫鱸魚成為了獨一一隻四種特性的精靈,在口袋妖怪黑2·白2中,Bug得以修複,使得兩種形狀懦夫鱸魚具有分歧的第一特性,不過仍然是獨一一隻四種特性的精靈。特性的演變口袋妖怪紅寶石·藍寶石特性要素初次呈現。首批一共77個特性,此中第76個特性噪音並冇有任何精靈具有。口袋妖怪綠寶石部分特性增加了在非戰役中的結果。口袋妖怪鑽石·珍珠增加了47個新特性,同時刪除無用的噪音,特性總數達到123個。口袋妖怪黑·白增加了41個新特性,特性總數達到164個。增加了埋冇特性體係,大多數精靈增加了第三種特性。除了超感知覺的夢夢蝕與不倒翁形式的達摩狒狒外,彆的精靈的埋冇特性不能在遊戲中直接獲得。在口袋妖怪夢境天下中,能夠碰到第一至第四世代的精靈,且全數是埋冇特性(如果該精靈存在埋冇特性的話)。口袋妖怪黑2·白2增加了新體係埋冇洞窟,埋冇洞窟中能夠碰到埋冇特性的野生精靈。遊戲中初次有NPC(N)利用埋冇特性的精靈。口袋妖怪夢境天下中,增加了第五世代的埋冇特性精靈。培養特性的鑒定一隻精靈的特性取決於它的脾氣值。脾氣值為偶數時,獲得第一特性;脾氣值為奇數是,獲得第二特性。如果精靈質料上隻要一種特性,申明它的第二特性與第一特性不異。退化埋冇特性的精靈退化後仍然是埋冇特性。如果一隻精靈在退化前是第一特性,則它在退化後也是第一特性。一隻精靈從第三世代聯動至第四世代後特性保持穩定。但它在退化時,重新按照脾氣值鑒定特性。遺傳黑2·白2之前淺顯特性不能遺傳。黑2·白2中若精靈具有兩個淺顯特性,母方是此中之一時,子方有80%的概率遺傳到母方的特性。當母方具有埋冇特性,且另一方不是百變怪時,有60%的概率將特性遺傳給子方。結果冒險結果從口袋妖怪綠寶石開端,部分特性在非戰役中增加了新的結果。特性結果

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