超次元戰爭遊戲1_第78章 、貢獻積分製 首頁

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這此中,助攻的級彆還分為好幾等,從低到高,助攻的結果越好,獲得的進獻積分就越高,幫隊友抵擋傷害也是一樣,分為好幾等,而級彆遵循本次抵擋進犯的需求性和接受的傷害來做出判定,進犯也是,分為好幾等,對仇敵形成越高的傷害,獲得的的進獻積分就越高。

究竟上,為了寫出這份進獻積分製的計劃,羅澈還真是花了很多的時候,因為必必要考慮到各種環境和全部計劃的完整性。

這份計劃從羅澈升起打組隊戰這個設法的那一天就開端想,待在遊戲天下裡的那半個月內,趁著馮椿練習的時候,他但是半點都冇有閒著,在不斷的完美這份計劃,最後纔有了這密密麻麻的四頁!

隻見假造螢幕上如許顯現著:

“另有甚麼要彌補的嗎?”看著還在不斷看動手中那份計劃的幾人,羅澈一臉淡定的問道,他有自傲,本身的這份計劃非常完美,冇有任何縫隙!

這滿滿黑科技感受的初始才氣看的世人一愣一愣的,不過細心一想,也就豁然了,這貨都被改革成將來兵士了,有個牛逼哄哄的智慧ai彷彿也不是甚麼希奇事兒。

掌心熱能炮

除此以外,另有戰術進獻,組隊戰中供應戰術、並批示的人遵循分歧的程度獲得分歧的進獻積分,如果某個隊員因為戰術安排,埋冇在一個處所長時候不轉動,冇法因為進犯、助攻、抵擋傷害獲得進獻積分的時候,也將考慮到該名埋冇成員的首要性而獲得必然的戰術進獻積分。

動力推動裝配:節製後背裝甲下的推動裝配停止高速挪動,推動裝配策動期間,最多持續三十秒,以後按照利用時候進入休整狀況,最多需求六十秒休整,若持續利用超越三十秒進入過熱狀況,以後每過十秒,推動裝配輸出功率減低百分之二十,當輸出功率跌破最低值,推動裝配進入癱瘓狀況,非常鐘內冇法再次利用,利用期間,每秒耗損五百資產。

冇錯,那組隊和談前麵那被寫的密密麻麻的四頁和談就是資產的分派計劃,簡樸來講,那就是進獻積分製!

因為和談中有一條‘任何違背和談的左券者將被清空統統的資產,並且保密和談永久有效’的條目,以是世人也不矯情,大風雅方的共享了本身的技術先容。

三十六和鐵血兵士在聽到羅澈的話後,都下認識的搖了點頭,然後在和談的最上麵簽下了本身的名字,頓時,在遊戲體係的見證下,和談見效!

如果說,初始才氣是讓世人感遭到了一股子黑科技即視感的話,那麼鐵血兵士的第一技術讓他們真在乎識到了,這貨就是一個挪動炮台!

李祐和馮椿的技術羅澈根基都清楚,以是興趣不大,三十六和鐵血兵士的技術,他隻要一個猜想,還冇有一個精確的答案,是以表示的相稱興趣勃勃。

這密密麻麻的四頁都是寫著一條一條應對各種環境的進獻積分加減,因為詳細的有些過甚了,讓三十六和鐵血兵士都不信賴這是一小我想出來的。

鐵血兵士的初始才氣叫做改革核心,算是兵器係,大抵描述就是該玩家獲得改革核心,身材百分之九十以上都獲得機器改革,具有幫助型智慧ai,可主動改正射擊彈道,搜刮仇敵蹤跡,預判仇敵進犯和遁藏,在過熱、癱瘓狀況下,智慧幫助型ai將冇法利用。

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