艾文看著剛纔還一副誓要為火伴報仇的格萊姆,現在眼神遊移幾近變成驚弓之鳥。
“射!”
送給格萊姆幾瓶傷藥感激他的奉告以後,艾文的餬口重新規複了安靜。
說白了個服從可覺得艾文供應必然便當,卻不是一個聯通了未知數據庫的全能探測器。
“田野的獵食者向來不會跟本身勢均力敵的仇敵死戰。勢均力敵的戰役意味著受傷的能夠性增加,受傷就代表著捕獵才氣的降落,食品的匱乏更會帶來一係列惡果,終究讓最刁悍的獵食者都衰弱乃至喪命。
接下來的幾天艾文除了雷打不動的劍術修行,也抽出時候將彙集的藥草配置成成品藥劑,交給了桑吉。
第一局看似平局。
技術:白帆劍術(入門,含配套呼吸法、劍術、魔藥)箭術(入門)文法(精通)帆海知識(入門)藥劑學(入門)
公然。
恰是顧忌於這類超規格的身材本質,艾文從始至終都冇有一劍敢跟這隻大貓硬碰硬。彆看它體型不算誇大,但在力量上碾壓艾文這個小小的見習騎士還是不成題目的。
“喝――!”
“哎...說好的安逸日子呢?!”
姓名:凶暴化山貓
艾文現在處在和格萊姆麵劈麵的位置,以眼色表示他稍安勿躁。他決定在本身材力頂峰的時候采取冒進一點的打法,不然,一向拖下去實在結果難料。
艾文明知淺顯的箭矢幾近不成能對凶暴化山貓產生威脅,但他要的隻是如許一個機遇罷了。
冇體例,桑吉不在本身隻能在這裡代班。好動靜是在捕魚淡季“活魚藥劑”銷量大增,藥劑店也一樣賺得很多。
詳細數值基於艾文字身的感官和認知,比如他不成能隻是看一眼就得知彆人的詳細數據,必須產生必然互動。
隻是等艾文從地上一躍而起,籌辦持續擴大戰果的時候,隻看到一道腳步有些盤跚的身影一閃而逝,隱冇在密不通風樹冠之間。
剛纔的一劍固然建功,但艾文非常肯定,貓科植物的敏捷性使得大山貓的傷並不嚴峻,可否貓口逃生還在兩可之間。
看著凶暴化山貓的數據,艾文背後又出了一層盜汗,暗歎本身運氣好。
運氣還算不錯,返程的路上並冇有呈現甚麼不測。
雙手握劍劍尖上挑,滿身肌肉繃緊,就像一艘蓄勢待發揚帆起航的海船,是白帆劍術中最利於打擊的起手式。
“突刺!”
艾文重視到,這類標註與宿世對身材本質的測算並不一樣,猜想這也顛末端魔改,有了一些遊戲數據的既視感。
“顯現!”
兔起鶻落的比武,讓一向保持彎弓搭箭狀況的格萊姆目炫狼籍,固然急的滿頭大汗,但也不敢冒然射箭,以免誤傷到和大山貓交纏到一起的艾文。
特彆是高達0.8的智力屬性,讓他油然產生了一種智商上的優勝感。
艾文聞言悄悄點頭算是接管了這個說法。
技術:打獵技能(精通)
大山貓公然已經是超凡屬性,就算本體隻是淺顯植物的山貓,凶暴化以後都能有這麼殘暴的數據,能夠說除了智力以外已經全麵超出了淺顯人的極限。
這一劍的氣勢非常驚人,就算前麵是一堵牆壁彷彿都能一劍捅個對穿。
此中,體質包含身材強度、體力、規複力;力量以體質為根本,代表全部身係十足的發作力、著力;敏捷也是以身材本質為根本,包含挪動力和反應才氣;智力則和宿世差未幾包含了影象、察看、設想、思慮、判定、推理等多方麵的測評。