超級浮空城_第三十八章 分配3 首頁

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起首。

對於史蒂芬來講安插一條礦用鐵軌應當是最簡樸的事情,他早就已經囤積了很多的鐵礦石,隻要破鈔三五天的時候便能夠安插完成。運載東西目前最輕易獲得的天然是礦車,一體化魔能運載淬鍊裝配現在是不消多想的。動力裝配上最費事的是魔能傳動構裝和靈魂熔鍊發動機,前者利用穩定的魔能供應,後者提取靈魂晶石的能量運轉。

大奧術師們以為源海便是多元宇宙的初始,也是統統能量和統統物質出世的處所。鍊金術師們擔當了這類理念,並且在嘗試中把握瞭如何將其他金屬元素比如說由銅變成黃金的技能,這需求竄改金屬內部的元素粒子,在重新擺列元素粒子的過程中就完成了物質轉換。彆的一種印證這個理唸的嘗試是‘元素泯冇’,在停止【元素崩塌】的嘗試過程中,不管是泥土還是金屬,終究完整泯冇元素後體積都大幅度縮小,質量和密度可駭增加終究變成一種新的泯冇物質。這類泯冇物質特性相差無幾,一噸重的泥土能夠最後會變得隻要米粒大小,終究成型的泯冇物質堅固非常密度極高,質量會在轉化中消逝一部分,但一枚鵝軟石大小的泯冇物質能夠就有一噸以上。

史蒂芬需求一道完整的地下礦區開采體係,這包含礦用鐵軌、運載東西、采礦傀儡和動力裝配。

這類元素轉化的研討催生出來了一多量秘銀的替代質料,並藉此奧術帝國在最光輝期間乃至具有三座星界要塞、二十七個位麵殖民地、一百五十多座初級浮空城。

史蒂芬籌辦利用的是最前期間的魔像傀儡工藝。

約莫一百磅磅擺佈的白銀纔有能夠提煉出來一克擺佈的秘銀,多元宇宙內極少呈現秘銀富礦,史蒂芬獲得的這座較著就不是富礦。但不管如何說有秘銀都是一個很好的開端,他在開端勘察後便動手籌辦安插礦區開采出產線。

但是!

靈魂核心付與魔像傀儡簡樸的智慧,讓它們能夠處置不太龐大的反覆事情。

但是很可惜轉化物質在真正嘗試中極其困難,傳奇造物‘點金石’也隻能小範圍轉化黃金,而很多罕見質料更是底子冇法轉化。

靈魂晶石很難天然產生,隻要一些特彆的存在纔會掉落原始的靈魂晶石(灰色晶體),而大部分環境下想要獲得靈魂晶石都必須籌辦一個新的載體。

………………

“公然是秘銀伴生礦!”

為了保險起見他先是在四周安插了一個大範圍的鑒戒神通圈套,隨後便是直接進入了礦洞內勘察環境。

第二天一早史蒂芬便分開了。

秘銀礦的萃取極其困難。

跟著第一塊銀礦石被史蒂芬挖了出來,立即便有一絲濃烈精煉的元素力量湧入了體內。如果說開采鐵礦獲得的元素能量好似淡薄的氛圍,那麼開采秘銀礦獲得的元素能量便如同黏稠的液體,不管是量能還是質能都獲得極大的晉升。秘銀出世於元素潮汐,隻要在發作過元素潮汐的天下纔會呈現秘銀,它本身是一種邪術異變金屬,不但單是銀能夠轉化為秘銀,其他的金屬元素一樣也有能夠竄改本質佈局變成秘銀。

固然無數奧術師堅信這套理念是精確的。

固然這些全數都在跟諸神的戰役中被毀滅了。

很可惜。

礦區的保衛隻要不到十來小我,史蒂芬一到便將他們給打發走了。

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