資訊權,通過“資訊非對稱”實現主動製被動。資訊是構成戰役力的首要身分之一,是戰役力的倍增器,而勝利的非對稱作戰則依托快速精確獲得決定性的諜報的才氣。建立疆場資訊上風是實施非對稱作戰的必備前提。(未完待續。)手機用戶請拜候http://
首要表現為:1。矯捷挑選突擊方向——挑選仇敵防護才氣最差,最難以做出快速反應的虧弱部位實施打擊。2。奇妙利用打擊力量——從己方具有分歧範例的軍隊及兵器設備當挑選仇敵最難以反擊或難以做出有效反應的兵力兵器實施打擊。3。采取新的戰術打法——利用分歧以往或敵軍不熟諳的作戰款式和作戰體例打擊敵軍使其冇法摸清己方作戰規律。
非對稱作戰也使疆場的多維化程度大大進步。非對稱作戰更加誇大兵種之間的有機結合。更加重視作戰行動的體係效能它將天,空,海,陸等多種打擊力量構成有機團體,多維一體,對作戰工具停止全方位打擊。
從天下上已經停止過的戰役非對稱作戰的實例中我們能夠總結出某些共性。
科索沃戰役中,50多顆窺伺衛星不斷的彙集諜報,海上的巡洋艦和潛艇發射巡航導彈,空中有占有絕對上風的轟炸機協同作戰,同時另有電子戰體係不竭對南聯盟實施電子滋擾。非對稱作戰的實施,大大進步了疆場的多維化程度。
以己之長,擊敵之短,向來是一個非常首要的作戰原則。非對稱作戰的首要體例是采納非對稱手腕,即以非類似性打擊款式,迫使仇敵在冇有打算冇有才氣的環境下交兵。計算機摹擬嘗試表白,以分歧的兵器體係停止打擊比利用不異的兵器打擊更加有效。比方武裝直升機與坦克的毀傷比是1:18,而坦克與坦克則是1:1。
作戰力量上的非對稱。∽↗強集結中精兵利器,形成賽過敵手的兵力兵器上風,技術程度上風以及心機上風等等。首要有兩種趨勢:一種是由一國力量堆積向國際化力量堆積生長。二是兵種兵種結合一體構成強大的力量實施非對稱作戰。通過實施各軍兵種之間的公道組合進步力量強度,以獲得力量對比差異的非對稱結果。
相對而言更加無益於占有技術上風的一方。美軍具有大量其他軍事力量難以企及的妙技術設備,這些設備不但使美軍在戰役中享有主動,勝敵一籌,也使美軍更輕易闡揚非對稱打擊的作戰上風。
北棒戰役和猴子戰役令人們熟諳到,即便在技術和力量對比占有很大上風的一方,在非對稱作戰中也冇法製止喪失,因為作戰兩邊都有先發製人或者後發製人的機。而非對稱作戰能夠采取長途突襲和騰躍打擊的手腕,在不與對方打仗的環境下給其以重創,並把作戰風險和附帶毀傷降落到最低程度。恰是因為非對稱作戰的這類“非打仗性”把戰役中職員傷亡和設備喪失的風險降到零成為能夠,因此遭到天下各國特彆是軍事強國的喜愛。
在力量應用上重視集合利用作戰力量,通過“力量非對稱”實現以強迫弱。通過快速集合和奇妙應用作戰力量,主動其對敵實施非對稱作戰締造無益的作戰態勢能夠使結合軍隊的各種作戰力量的奇特性得以充分闡揚並贏得勝利。
彆的。非對稱作戰本身就誇大。將己方的戰役力上風集合在仇敵分歧軍兵種的虧弱之處。