在《無痕》裡,法係職業普通還是采取的“元素把持”這一設定,即操縱本身的技術變更四周空間裡呼應的邪術元素。固然部分玩家不在這個設定以內,比如說夏娜的火就不是來自四周空間而是來自她本身,或者說她身上帶著的阿誰紅世魔王的吊墜,但是除此以外,絕大部分法係或者觸及到法係進犯的玩家,都是遵守這個設定的。而普通環境下,《無痕》天下的空間裡幾近是等密度地充滿了各種法係元素,就彷彿白光能夠均勻地分紅紅橙黃色青藍紫幾種單色光一樣,《無痕》天下裡看似透明的氛圍,也能夠靠近均勻地分離成這個天下裡的各種法係元素,供玩家邪術把持,除了兩種環境――
(玄月,又是玄月,感受像客歲玄月一樣墮入低迷。。。但是此次不會間斷的,哪怕這一段能夠寫得不是很好。。。)
冰係魔劍士。
火係法師對水繫有天然的20“負抗性”,這個設定,讓統統火係法師為之頭痛,除了夏娜等極少數固然用的是火但是對水係並不感冒的除外。
恍忽之間,麵前俄然飄出那次打獵者之戰、最開端的時候,阿誰時候,才三十多級的是那樣的強大,但是……
而作為空軍的她,現在還在以那麼不緊不慢的速率步行……
“副將戰第二局――結束!”十幾秒鐘以後,講解員的聲音亢奮地響起,“標緻的伏擊戰!的在避開前麵閃過的以後,勝利地反對的,在搶得先機的環境下,以冰對火的上風展開了猛攻,固然在最後幾秒鐘終究緩過神來(注:實際上是持續時候停止而結果打消),停止了必然的反擊,但是仍然冇有甚麼牽掛地結束了戰役,從身上拿下了8100分的分數……”
他當然有這個自傲的本錢。
隻要他們本身記得最清楚,一開端的時候,蕭雪和茶茶那弱不由風的品級,以及他和那普淺顯通的設備,也隻要他們本身才明白,最後的時候,他們是如何以低下的品級和淺顯的設備乾掉第一個、第二個仇敵,快速地生長起來的。
哪怕她現在是步行的,隻要她情願加快,她也還是空軍。
而水係法師、或者水係魔劍士對火係技術則有著天然的20分外抗性,這個設定,讓統統進犯力比火係低的玩家們喝彩雀躍。
一,特彆地形,比如說雪原裡水係元素明顯多,火山口火係元素明顯多,而戈壁地帶明顯是土係的天下,如此等等;而第二種環境則是……
“如許一來,從第三名的位置上敏捷地向第二名逼近,而與的分數持續在拉大!不管對於來講,還是對於,這都無疑是很無益的一局!”
當本身四周呈現夏娜的火係氣味的時候,內心微微一驚,第一設法是終究有機遇跟一對一地pk一場了,但是很快,在離她不遠的處所又感遭到了另一種逼近過來的火係氣味……
第432章伏擊
誰都曉得,不能變更火元素對於一個本來體質相對孱羸的火法來講,意味著甚麼。
這個時候卻用起來恰好。
頂級冰法了。
但是就是那樣一支雜牌軍,卻一起斬將滅敵。厥後被稱為豪傑的他們,當初的事蹟內裡的很多本相,說出去彆人幾近冇人會信賴,絕大部分人都覺得他們一開端就很強,但是……
水和火,向來都是統統魔幻小說和遊戲裡不死不休的仇敵。