科學界至今不能解釋人類為甚麼會做夢,更冇法解釋做夢究竟會給人本身帶來何種影響,但有一點倒是獲得公認的――人類的夢境,或者提及碼絕大多數夢境都與入夢者本人疇昔、現在和將來所經曆或是有能夠經曆的某些事情有關。
夢並不都是像童話故事裡那樣誇姣的,特彆是某些人在蒙受過諸如天然災害、報酬攻擊等可駭事件後,激烈的刺激就會在潛認識中留下極深的印象,並會在相稱長一段時候內以夢的情勢不竭在潛認識中反覆。
“鞠曉行,保持沉著,聽我說,在你的右邊衣兜裡有一把生果刀,那是你之前忘在內裡的,拿出來,戳他的腿!”
在這類入夢者戰役力幾近為零的環境下,與其說這是入夢者與夢魘的戰役,倒不如說是催眠師與夢魘的較量,催眠師任何一個指令上的失誤,都能夠會導致入夢者在夢境中的滅亡。
但題目是,或許是出於人類大腦的自我庇護機製,人類一旦認識到本身在做夢,那麼根基上就離復甦不遠,很少有人能長時候的逗留在潛認識中成心識的去把持夢境。
請看最後一句話,在潛認識中成心識的去把持,這本身就是兩種水火不相容的衝突狀況。
普通來講,絕大多數所謂的“夢魘”都隻能稱之為“惡夢”,這類可駭回想多為當時的場景回放,並且入夢者常常會在最驚駭的那一刹時主動驚醒,最後除了心跳過快外加一身盜汗,根基不會對身材形成甚麼負麵影響。
如果以實際中人類的強度來衡量,絕大多數夢魘的氣力都弱得一b,有些乃至還是戰役力不敷五的殘餘。
夢是人類的一種潛認識活動,它普通隻會產生在就寢或昏倒,大腦表認識停止事情的狀況下,其內容也是希奇古怪,根基冇有甚麼規律可言。
傳聞另有一種更加可駭的夢魘,這類奧秘且強大的傢夥常常從人類對於某種未知或驚駭的流言中產生,進而化作極其實在的“魘”呈現在特定範圍人群的夢境中。
冇有人能夠第一次就勝利對抗並毀滅夢魘,逃竄也不算甚麼丟人的事。
“鞠曉行,答覆我,你究竟看到了甚麼?”
因為這個夢魘的力量永久都會比她大一點。
如果是在實際天下中,這類環境是不成能產生的,但在夢境的天下中,鞠曉行的這類環境卻不是慣例。
當然,希冀一個年青少女去對抗一個很能夠是色魔的夢魘明顯是不實際的,這和拿肉包子打狗冇甚麼辨彆,李蒙南隻能先收回撤退的指令。
這也就是“夢魘”的原型,俗稱的“心機暗影”。
“一個男人……不,是阿誰惡魔!他返來了,他又返來了!”
“是夢魘。”李蒙南沉聲道,臉上的神情愈發凝重。
舉例來講,如果李蒙南剛纔奉告鞠曉行她的口袋裡不是一把生果刀,而是一個精靈呼喚球,拿出來大喊一聲“去吧皮卡丘”,就會跳出一隻黃色的電耗子把夢魘秒殺灰灰……
這類程度的夢魘普通無需外界乾與,跟著時候的推移,大腦的自我庇護服從就會把它封印在潛認識的最深處,乃至能夠一輩子都不會想起。
但不要忘了,此次並不是鞠曉行一小我的戰役,在冥冥當中,潛認識天下以外,另有一個神普通的人物在存眷著這場並不存在於實際的事件。
那麼必定對夢境中的鞠曉行毫無幫忙,因為這違背了第一條原則,建立在實際天下背景下的夢境冇法相容二次元生物。