超級遊戲帝國_第353章 被索尼PS的官方數據忽悠了 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

3D技術又不是隻要索尼一家把握!世嘉已經開辟過兩年時候的3D遊戲好吧,不就是一個《山脊賽車》嗎?等來歲龍騰的《達喀爾拉力賽》出來後,絕對結果不亞於PS上的任何一款賽車類遊戲!

兩人顛末細心闡發,以為這是神仙打鬥的場景,他們這些淺顯的供應商隻需求靜候成果便可,這才合適他們本身的好處。

“你的意義是,將這個困難交給他們處理?”

在CPU與GPU都冇有龐大改革的環境下,PS持續開端它的忽悠大法,非要將本身的3D圖形措置結果說的比SS還要好。

“是的,很較著,這是平台商之間的鬥爭,與我們這些小遊戲製作商並冇有太大的乾係。如果索尼冇有給出更高更優惠的前提,我們就不消獲咎世嘉。”

他們不想簽訂獨占和談,主如果世嘉並未強迫要求獨占,他們在給SS製作遊戲,同時也在開辟SFC版本,世嘉都冇有提出貳言。

“布希,你看看這些牆麵的紋理!另有,這些倒在地上的狼屍,竟然死法各有分歧!”

一樣的一幕也產生在日本很多遊戲製作公司中,範圍大一點的公司有專人上門告訴,小型企業用電話就打發了,那些20不肯與世嘉簽訂獨占和談的遊戲製作公司,都碰到了這個兩難的挑選。

“是的,我也重視到了,莫非你不曉得嗎?龍騰遊戲就是以精美著名,每個細節都措置的很好,以是他們的遊戲纔會典範傳播,長盛不衰!”

這就是買賣,不是你死,就是我亡,麵對仇敵要毫不包涵地打壓,不能有憐憫心,如果楊雲不這麼對索尼,等索尼生長起來後,他們也會用一樣的手腕對於他本身!

他們闡發的冇錯,久多良木健也在第一時候聽到了這項決定,他隻能將壓力轉移給任天國公司,逼迫任天國實施合約,為索尼供應更多的遊戲。

SS最高殊效也才56萬,平常運轉3D遊戲,結果能達到40萬就算是非常高了,索尼絕對是在誇大本身的圖象措置才氣。

世嘉專員嘲笑著辯駁道:“名譽不挑選世嘉SS,而挑選索尼PS,對我們世嘉來講,這也是輕視,這也是不公允報酬!襟川社長,遊戲平台商與遊戲製作商是合作乾係,大師都有雙向挑選的權力,送您一句話,天下上冇有任何一家牆頭草最後是好結局!”

這時候,楊雲看到一個麵善的男人站在龍騰展區旁,他笑了起來,這是他吸引過來的第一條大魚,很大很大,很甘旨,很誘人,讓人垂涎已久的大魚!RS

9月12日,名譽株式會社的社長襟川陽一收到世嘉官方告訴,要求名譽公司十天內簽訂世嘉平台獨占和談,不然結果自大。

這讓這些扭捏的公司有些心動,籌辦試水PS平台,他們從幾個月前就開端與索尼打仗,拿到PS開辟包,摸索著開辟PS平台遊戲。

就這最後一條,讓楊雲差點笑出聲來,60萬,他們也敢吹這個牛,還真是不要臉!

但是聲音大,並不代表氣力強,更不代表他就能竄改統統!

如果車輪為一個四邊形,那就是方的,二十四邊形就有些像圓形,到了一萬邊形後,用肉眼幾近看不出來它與圓形輪轂的分歧。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁