“哈哈~幸虧久多良木健你個故鄉夥目光短淺!”楊雲對勁地很,翻出條記本和鉛筆,一邊在上麵重現《植物大戰殭屍》的設定,一邊嘲笑敵手。
先不說沙丘,紅警,暗黑這類遊戲,就說《植物大戰殭屍》,有鍵盤嗎?冇有,完整不需求鍵盤。
是的,那三個開辟職員將傾圮的貨架當作牆壁,本身躲在前麵,將商品區大量的西紅柿。捲心菜,雞蛋。土豆等物品隔著貨架扔疇昔,並且是精準的榴彈拋射軌跡。
另有《氣憤的小鳥》,一樣不需求鍵盤,休閒遊戲都是如許,一個鼠標走天下。
索尼的研討重心再度回到原始主線上,他們絞儘腦汁儘能夠平空製造大範圍殺傷性兵器,比如說將體育區的飛鏢拿到食品區泡在大蒜汁液中,再與玩具區的bb槍連絡,射出能力龐大的驅魔飛鏢。
因為龍騰的遊戲,一樣充滿著暴力和血腥!他們隻能想出一些歪招來對抗龍騰!
拋物線,雞蛋,大蒜液,這些東西讓楊雲忍不住想起一個典範遊戲《植物大戰殭屍》!
被調集過來的研發部設想師和美工賣力人一個個獵奇的很,但是問楊雲,楊雲一句話都不說,一向等統統人到齊,他才翻開箱子,發表答案。
索尼在7月份,從微軟拿到阿爾法測試版的windows95,並且分出三名軟件工程師,摸索著將《喪屍圍城》重構成pc下的win95版本,用了一個多月時候,初具效果,三人做出測試版,導致研發中間產生《喪屍圍城》遊戲的pc與ps版本同時存在的局麵。
久多良木健大怒道:“你們是籌算讓我用一款弱智低齡化的卡通喪屍遊戲。去對抗龍騰專業級電影級的可駭遊戲嗎?他們有榴彈炮,我們用茄子,黃瓜。西紅柿?他們有性感的女配角,我們有收銀員大媽?他們將來會拍成《生化危急》電影。莫非讓我們去拍喪屍版本的《小鬼當家》?我們憑甚麼壓抑住他們,莫非你們都健忘了我們的上風嗎?”
誰冇見過《生化危急》的殭屍模型啊?美工中間還擺著一個真人大小的模型,並且用豬皮套在塑料內裡,臉部被扮裝師們精雕細琢,腐臭的肌肉,鮮血淋漓的傷口,另有仇恨的麵龐,被他們惡興趣地擺在部分入口,嚇到了不曉得多少偶然中闖到美工中間的其他員工。
然後不怕死的馬涼同窗張口問道:“楊總,有這模樣的殭屍嗎?如何這麼……卡哇伊?”
更何況,因為pc在操縱上更加便利,鼠標與鍵盤的搭配,能夠做出比ps手柄更多的節製組合技術,並且鼠標的快速挪動和精準性也是手柄搖桿不能對比的,因而……
亦或是將大量的麪粉彈射出去,接著打出一個被酒精滲入,燃燒起來的洗車泡沫海綿,將來犯的喪屍燒的一乾二淨。
這並非功德,並不是1+1大於2的成果,久多良木健曉得,隻要他同時發行兩個版本,絕對會是ps平台的銷量被pc分流一部分,就算兩邊加起來的總銷量略微比純真的ps平台多那麼一點點,但是他和世嘉比的但是電視遊戲平台銷量,與pc無關。
並且2d形式讓這款遊戲底子不具有任何技術含量。
“停止pc項目!我可不但願看到玩家們推出一台網球放射器,然後將爛番茄和臭雞蛋塞出來,當作炮彈打出去!”久多良木健一頭黑線,他已經冇法忍耐法度開辟職員的發散性思惟了!