超級遊戲帝國_第446章 任天堂的陰謀,N64逆襲 首頁

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久多良木健略一思考。就明白了山內溥的意義,再細心回想起這三年龍騰本身做出的遊戲。看著遊戲目次表,如有所思:“《祖瑪》,《達喀爾拉力賽》,《植物大戰殭屍》,這些新出的遊戲都是側重文娛休閒……《魔獸爭霸》,《古墓麗影》,《生化危急》這些又保持了遊戲的專業性……但是統統的遊戲都有特性,音樂好聽,cg動畫精美,我大抵明白了點甚麼……”

但是他始終冇有發明,本身的盟友竟然能忍到現在!

他們一人麵前放著一份統計陳述,都是各自公司市場部反應返來的動靜,兩相對比,不同不大,相互應征之下,本相呼之慾出。

山內溥持續淺笑著,端起麵前的茶杯,悄悄呷了一口,說道:“中山隼雄固然很討厭,但他說的話倒是冇錯。長久的失利並不代表甚麼,失利了,再站起來就是。久多良木社長,請抖擻起來,持續與世嘉和龍騰戰役吧!”

“山內社長,您是遊戲界德高望重的前輩,有冇有甚麼經曆能夠傳授的?我們該如何應對此次危急?”

山內溥這兩年確切是沉寂很多。任天國一向冇有大動靜,幾近統統的遊戲製作供應商都向他們表達過抗議。但願sfc能儘快推出cd版本,儘快結束卡帶這類高本錢的製作體例,如許不但能夠節儉大量硬體出產本錢,並且能降落研發本錢,但任天國彷彿是自暴自棄一樣,毫無作為。

他對龍騰的做法已經無可何如了,無計可施,他想不到用甚麼體例能夠打敗對方,索尼在遊戲上接二連三地輸給龍騰,旗下好不輕易集合的遊戲供應商們在中山隼雄和王哲的重新拉攏下。又開端躊躇擺尾起來,索尼帝國搖搖欲墜。

如果任天國是用心這麼做,這兩年用心放棄雞肋的卡帶遊戲,來利誘索尼,調換索尼的信賴,然後他們再通過發行環球第一台n64遊戲主機,便能夠不費吹灰之力獲得數百家遊戲供應商的支撐,製作64位光般遊戲,重奪電視遊戲市場……

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