遊戲發賣員,社區推行員,遊戲測試,遊戲代言,遊戲攻略心得作家,遊戲策劃師,除了這些,黑板最中間另有一個龐大的問號,以及一串省略號。
楊雲點頭,對李健說道:“李主編,以是玩筆墨遊戲的事情交給你們了。一方麵要讓淺顯人看到職業玩家的風景,製造出偶像追星征象,另一方麵千萬不要指導未成年人,讓他們挖空心機地崇拜偶像們,然後甘願荒廢學業躲在網吧裡苦練技術甚麼的。”
一會兒工夫,劉慈星,林誌宏,張國強三人走出去,空動手連筆紙也不帶,完整就像是朋友集會一樣,顯得很隨便。
劉慈星內疚笑著:“我能有甚麼設法?綱領您也看過了,我現在已經完成了一半,分三個月連載一點題目都冇有。但是清華大學出版社那邊是不是需求打個號召?畢竟我們先與他們簽訂的出版條約。”
李健佩服地說道:“這就是剛纔楊總說的甚麼叫做職業遊戲玩家,他舉出了上麵這幾個例子。實在提及來,我們晶合嘗試室的遊戲測評職員,另有權威評分榜的專家,都能夠歸類到職業玩家這一類中。不能侷促地一議論到遊戲,腦筋裡想的就是坐在電視或者電腦螢幕前廢寢忘食玩遊戲的場麵!”
楊雲會心一笑,這類事情他聽多了,文娛圈絕對不比遊戲圈簡樸多少,每年新人出頭的有幾個?可家長們削尖腦袋了把孩子們往圈子裡送,從小就插手甚麼小主持人,小演員,插手綜藝節目甚麼的,不曉得有多少人終究落到無人問津的暗澹結局。RS
按照美國權威市場調查公司DownHill公司統計,環球範圍內,綜合**專業雜誌銷量排名中,主打北美和歐洲市場的美國《遊戲通》雜誌月銷量800萬份,主打亞洲的中國《大眾軟件》月銷量780萬份,不同非常小。