約翰翻了個白眼:“你的《號令與征服》比《紅色鑒戒》更加占優,你當然說話有底氣!”
約翰有些憤怒,他最大的缺點被人劈麵指責出來,莫非還要笑容相迎歡迎大師攻訐斧正不成?
明白了,久多良木健淺笑,淡淡用日語說了一句諺語:“失利者永久都有藉口。”
聽到這裡,眾報酬之色變,羅伯特打的一手好算盤,這是要做成大聯盟的情勢,將他們都捆綁在CPL戰車上,用個人的力量與龍騰停止博弈。
一旦遊戲中冇有人與人的競技對抗,那麼它的受眾麵就會減少一大半,如許的遊戲隻能稱作為休閒益智遊戲,或者是劇情解謎遊戲,冇有競技遊戲支撐江山,EA另有甚麼資格與龍騰合作?
西木頭的《號令與征服1》必然會正麵對抗龍騰的《沙羅曼蛇:紅色鑒戒》,現在市道上立即計謀遊戲做的最好的兩款就是它們,兩款遊戲在操縱介麵上大同小異,上市時候間隔不到半個月。
終究他歎了一口氣,從中間拿出幾份打算書,分發下去。
羅伯特看著久多良木健問道:“久多良木社長,索尼有冇有甚麼好的建議?”
羅伯特臉上有些掛不住,冇想到第一個疑問就直指他試圖跳過的短板:“中田社長,彷彿你對《山脊賽車2》冇有信心呀?”
再說足球和籃球,這些年EA與龍騰都打了不曉得多少回了,現在的環境是,EA的FIFA臨時輸給龍騰的實況,但是EA的NBALive和龍騰的NBAGame都是方纔上市,還冇有看到市場反應成果,既然WCG采取NBAGame比賽,那麼EA就要鐵了心在CPL上利用NBALive。
羅伯特無窮誇大能夠存在的風險,他是真急了,他隻要一想到EA遊戲被WCG架空的結局,貳內心就模糊驚駭,時候一長,EA很有能夠會被完整擠出競技遊戲市場啊!
羅伯特聳聳肩:“約翰,既然他們有了《特種軍隊》,為甚麼還要有你們的《雷神之錘》?並且你冇有發明你們之間的不同嗎?在遊戲技術上麵,你們《雷神之錘》最多做2VS2的對抗,而《特種軍隊》能夠支撐16人對戰,他們的戰術安排會更加豐富,遊戲更講共同。”