楊雲冇好氣地反問道:“是不是讓牛蛙事情室從歐洲也搬過來算了?哎我說小同道,在那裡乾反動不是乾?你把那麼多人拉過來,那點小九九我又不是不清楚!”
“冇錯,牛蛙的《主題公園》就是我們創意的首要來源,實在我上週就用公司內部郵件向皮特發過信,但他彷彿冇有正視,幾天都冇有答覆我,我也冇有在公司的內網上找到《主題病院》的立項陳述。”
馬涼對勁地聳聳肩:“楊總,我但是實話實說。上滬研發中間的人手有點不敷用,遊戲項目越多,我們就要籌辦越多的法度員和測試員,特彆是開辟後續版本,很多人十年二十年能夠都會隻在同一款遊戲上打轉。hal事情室要加人,暴雪事情室要加人,讓牛蛙和總部派人過來,真的非常及時!”
“將戰錘40000搬上pc遊戲,這件事我們早就想做了,馬科斯我支撐你!”
比如放棄了立即計謀的《魔獸爭霸1》,比如構建了全套實在天下法則的《實況足球94》和《96》,另有勾畫了浩大仙俠故事長卷卻隻利用了不到1%的《仙劍奇俠傳》,另有因為技術和硬體的限定而看起來還不敷燦豔的《極品飛車1》,細心辯白,這些遊戲都是占著坑,漸漸在等後續開辟,給統統人留下無窮的設想。
暈,這幫老外也真是純真,楊雲張張嘴,不曉得如何說了,很多遊戲都是他親身設想,用心而為,很多都是長篇钜作的第一幕。
或許對馬科斯這些遊戲狂人們來講,製作出一款好玩風趣的遊戲纔是最大的興趣,他們的眼中隻要遊戲,思惟更加純真,至於他們的創意來源,嗬嗬,想到這裡楊雲笑起來,彷彿這幫傢夥的專利版權認識也不強嘛,他們這是非常值得鼓勵的盜窟精力!
馬科斯趕緊說道:“能夠的,《主題病院》主如果大衛的設法,《魔獸爭霸2》是埃裡克的最愛,我們也情願為這兩款遊戲的立項做出進獻。”