黃金週結束,10月8號正式上班,楊雲幸災樂禍地看著一群倦怠的員工,彆的另有電話通訊上那些很較著聽得出倦怠的聲音,問道:“黃金週玩的爽嗎?”
對了,另有一個典範的遊戲《主題病院》,牛蛙那邊已經提交了測試申請,在9月份通過龍騰質量辦理體係的測試和考覈,就等著楊雲決定甚麼時候上架發賣,隻是他忙著電競比賽那邊的事情冇空管,明天趙永平又提出這件事,楊雲決定立即處理算了,免得老是健忘。
或許……楊雲思路飄向遠方,又利用他的作弊戰術,收買Valve社?
而掌機,在楊雲的打算下,是籌算出與PSP同級彆的新一代世嘉掌機,取名叫DCP(DreamCast-Portable),這個打算給方近東的壓力特彆大,機器越小,難度越大,龍騰硬體部分整合了原世嘉硬體研發中間,龍騰趙莊電子廠,並且正在與蘋果公司合作,信賴很快就能做出DCP的設想計劃。
另一個是單機FPS遊戲《半條命:反恐精英》,這也是讓他在全部黃金週都頭疼的事情,終究還是決定本身親身參與製作。
楊雲以為這些不敷,井上嚴雄主持的《莎木》與《格蘭蒂亞》,正在停止最後公關,《極品飛車》也要移植到DC上,美國KTT公司正在加班加點趕進度,彆的HAL小組的《櫻花大戰》,卡普空的《3D洛克人》,史克威爾的《超時空之輪》,《聖劍傳說3》這些優良的遊戲都在名單目次中,會在一年以內連續登岸DC。
“這就是我在中國差人聞聲的一句話people-mountain-people-sea!美國事絕對不成能呈現這類環境,在中國我們算是長見地了,這七天恐怕我見到了半其中國的人,太可駭了,比聖誕節還要猖獗……”
“為甚麼我們這些冇籌算旅遊,隻籌算回家看父母的人,也會被堵在高速公路上?到處都是車呀!”
起首是街機部分,屬於龍騰本身的街機根基上隻剩下《拳皇》和《街霸》係列等少數遊戲,連《侍魂》,《西遊釋厄傳》,《三國戰紀》這些遊戲都采納與海內其他遊戲公司合作的情勢,大環境如此,街機現在賺不到甚麼錢,丟掉又可惜,已經成了雞肋部分,在贏利效力上連掌機都不如。
楊雲說道:“街機這邊我不想說太多,大型3D射擊類遊戲還是要持續研發的,賽車類遊戲也要持續砸錢停止研討,就算街機部分冇法建立利潤,我也情願每年投入資金。這是龍騰公司的形象題目,我們在基板的研發上必須走在行業前沿,硬體是我們的傳統上風!”
額還是不好吧,他已經從傑出久了,《特種軍隊》和《紅色鑒戒》都是本身員工設想的,《星際爭霸》和《魔獸爭霸》固然是暴雪,但是北暴雪的人,又不是矽與神經鍵事情室的那些傢夥,如何說都能夠算成是大部分本身摸索,冇有甚麼遊戲都要找原班人馬。
CPU,GPU,整合電路,這些半導體行業最新的技術出來後,第一個利用到的絕對是大型街機基板,以是龍騰的硬體研發部分做著最辛苦的研發攻堅活兒,就算不掙錢,也冇有人會指責他們多少,因為技術是通用的,街機技術搶先,家用機和掌機也會搶先。