第二版增加了大夫與護士之間的互動,如果大夫與護士同一時候在歇息室裡呈現,遊戲會主動判定兩人之間的密切度,如果是密切的戀人乾係,兩人會進入一個被屏風遮擋的小地區,做一些大師喜聞樂見的事情,如果兩人乾係普通,能夠試著調/情,增加密切度。
“儲存遊戲與辦事器聯網通訊的服從,將來如果遊戲想要進級,那麼我們能夠通過收集下載的法度覆蓋臨時樊籬的考證模塊,機會成熟後再做考證。”
因為這個服從需求記錄每小我與其彆人之間的乾係,相稱於增加了一個分外的人物屬性以及內存記錄堆棧,事情量比較大,以是這個版本的更新是最大的,需求對內核停止點竄。
趙永平對楊雲解釋道:“皮特的設法很風趣,有一點‘色而不yin’的意義在內裡,固然我們中國人看起來感覺有點羞怯,但馬科斯他們看過以後感覺很棒,以為這是非常合適西歐市場的改進,以是我們通過了第二版的考覈。”
“這個第三版你們如何措置的?”楊雲問道。
“這第五個版本,應當是我們爭議最大的一個處所,皮特增加了八個分外的小遊戲,與打老鼠近似,不過更風趣,有筆墨遊戲也有操縱遊戲,可玩性和興趣性非常高,我們的爭議就在這上麵,同時也是幾近統統人的分歧認同,我們但願將這款遊戲做成DC版本。”
除了這些怪誕範例的病例以外,另有普通的骨傷,需求上手術檯,感冒,可用病毒靈,但有必然概率導致病人滅亡。
楊雲一時語塞,PC遊戲正版考證是全天下都冇法完美處理的困難,收集考證是個比較好的體例,可關頭是現在PC聯網技術太虧弱,冇體例節製呀!
“不竭增加好點子這是功德呀,並且很普通,人不成能一下子就把統統的好點子全數想到,一邊設想一邊點竄,這不是我們遊戲製作公司常見的事情形式嗎?”
因而張國強憋著笑,將《主題病院》的多次變動細節說出來。
楊雲按著太陽穴,這個皮特,乾嗎弄的這麼龐大啊,《主題病院2》不做了嗎?留一點新創意給下一個版本啦!