“先不說其他的,最首要的遊戲免費代價,您如何看?”趙永平問道。
彩虹加快器的核心就是變速齒輪,這款法度建立在Windows體係的內核上,用純軟件體例竄改時候數據,能夠讓統統的Windows法度誤以為時候加快,實在並不會影響硬盤等硬體,隻會讓CPU計算速率加快。
硬體瓶頸,這是硬傷,急不來。
錢是最敏感的東西,楊雲考慮到等技術成熟後,將來他有做《傳奇》的打算,以是他還是決定不對代價停止大的調劑,將來《傳奇》的免費也好定成35塊,收集遊戲賺的錢應當是細水長流,而不是殺雞取卵的賺一筆就走,像《傳奇天下》煉獄元寶天牢闖天關那樣透支刺激消耗的貿易手腕他都不想去評價……。
楊雲本身對收集遊戲的瞭解並未幾,他打仗過《傳奇》,《石器期間》,《魔力寶貝》,《古蹟》,《魔獸天下》,彆的對一些休閒類的《勁舞團》《泡泡堂》《跑跑卡丁車》這類遊戲比較熟諳,但是對老古玩的天下級收集遊戲《創世紀》《子午線》真的一點印象都冇有。
作為龍騰公司的第一款真正意義上的圖形網遊,《仙路》能夠說是一款摸索之作,畢竟互聯網真正提高才一年多的時候,網速慢,收集覆蓋麵窄,各種收集傳輸技術都不成熟,這個天下上更多的是筆墨MUD遊戲,圖形遊戲冇有太多能夠鑒戒的例子,龍騰必須全數本身摸索。
“設置在北美的辦事器組群呢?”
聞聲楊雲的提示,集會室裡有人脫口而出,提示了統統人,頓時激發一陣群情。
“北美那邊略微好一點,北美辦事器連接英特網的帶寬有8M,包容2000多人充足了,但是我們這款遊戲是純粹的東方仙俠範例,北美那邊說不定會有空餘。”