超級遊戲帝國_第686章 街舞是一門技術活兒 首頁

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螢幕上快速呈現824646六個數字,第一個黃頭髮小子向前三走三步,上肢幾近每一個部位都在顫栗著,跟著《HiphopPolice》剛開端的鼓點聲,每一個地鼓響起時就是一次他行動的停頓刹時,在每一個行動停止時候,他的腦袋都在擺佈搖擺,兩隻手前後襬動,彷彿身上隻要極少的部位能閒逛,彷彿一個八音盒裡的機器小人兒,隻要彈簧連接的部位能動。

“2468對應的是標準鍵盤的右邊數字鍵,也就是下襬布上,在我們的設想中,《跳舞達人》是一款純鍵盤的PC遊戲,而不是大師想的遊戲廳大型街機遊戲,我們需求做的不是身材跳動,而是簡樸的手指按鍵!”

接下來是4222468七個數字,第二個身穿骷髏衛衣的哥們兒做出哈腰低頭的奔馳行動,但如同電影卡碟一樣,每一個行動都變得非常卡頓,幾秒鐘都走不出兩三步遠,在背景歌曲中的“GoGoGoKeepRunningHome”叫聲中,顯得非常風趣,這底子就跑不動啊,這就是機器舞中的奔馳特性。

“殺了我吧,這遊戲冇法玩!你要我連架子鼓我都忍了,叫我練鍵盤我也能咬牙練下去,可街舞要求太高,身材柔韌性,均衡性,樂感,體力,哪一項不是需求天賦的?”

隻要及時精確地按下方向鍵,舞者行動纔會持續下去,一整套連貫的街舞行動,給人帶來的除了賞心好看,另有從內心裡的喜好。

看CG電影看電視先容聽歌曲CD和磁帶,與看現場聽現場是完整不一樣的感受,在人們覺得結束,籌辦鼓掌時,一曲充滿當代豪情電輔音樂風的歌曲俄然冒出來。

蔡於波回過甚,笑嗬嗬地問道:“這款《跳舞達人》遊戲,有冇有看頭?”

比如說3D人物在跳舞時,並不是《跳舞機》那樣持續不竭地呈現各種方向的箭頭,而是等舞者跳完一套行動,將近到結束擺POSS時,螢幕上纔會給出一串快速變色的數字,如果替代成高低擺佈,應當是玩家用一隻手快速按出精確的挨次,再按回車或者空格鍵表示肯定。

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