話說返來呢,在部落格即將熾熱的這幾年,如果不沾點高新技術的邊,追追潮流,龍騰也不美意義說本身是專業的IT企業,在甚麼年代做甚麼樣的事情,最多略微提早一點點,這就是楊雲對非遊戲專業以外其他事情的態度,部落格不能錯過,但並非唯部落格論,僅此罷了。
“我明白了,你們現在碰到的困難就是,彷彿我們兩家采取分歧的技術,做出來的遊戲是一樣的結果,但是雪樂山他們的遊戲彷彿更有生長潛力,我們的《CS》彷彿還不具有與對方合作的氣力,對吧?”楊雲很快就想明白了這些乾係。
部落格體係的觀點讓馬科斯等人也有所震驚,在楊雲說完大抵觀點後,馬科斯想起來一小我:“美國的強尼巴格彷彿提出過近似的觀點,應當是在客歲,對,我很肯定。在客歲聖誕節期間,我收到美國朋友的一封電子郵件,內裡有一個如許的小型會商會佈告,我簡樸體味過他的部落格鼓吹實際,但冇有深切打仗。”
龍騰是大而全,甚麼遊戲都有,龐然大物反倒效力低下,Sierra,Valve,ID,他們公司小,船小好調頭,打擊更是集合力量強攻一點,《Half-Life》的速率當然會比龍騰《CS》快很多。
“ID軟件公司一向都在出售他們的Quake1貿易遊戲引擎,但是《雷神之錘1》遊戲與我們的《特種軍隊》比擬較,在全天下範圍內就不算是特彆優良的產品了。以是即便他們的Quake1引擎是比較成熟的貿易遊戲引擎,但真正賣出去的並未幾,相反很多人都在向我們谘詢可否獲得我們的受權。”馬涼道。
但是靠近八百個法度員漫衍在家庭電視遊戲硬體,大量的視頻遊戲軟件,掌機,街機硬體,PC遊戲,收集遊戲,視頻製作,電腦動畫製作等各個範疇。
世人點頭,馬涼持續為莫非:“另有,從他們公佈的遊戲截圖和簡樸Mod視頻演示來看,他們的進度彷彿更快一點,技術這方麵我們兩邊相差無幾……”