“說到實際社會,一個力量大的壯漢,有錢的販子,有權的官員,或者說衍伸到廣義上去,任何有一技之長的人都能夠欺負在這方麵不如他們的淺顯人,這實在也是一種PK。為了社會安寧,為了顯現公允,為了凸起人權,為了防備過分逼迫,國度會如何應對這類征象呢?那就是用法律束縛!”
楊雲說道:“既然PK不能省略,那麼我就想著如安在遊戲興趣與法律品德方麵中間尋覓到一個均衡點,遊戲中既不能免卻PK,又能將負麵影響降落到極限。這也是我決計限定遊戲用戶必須年滿18歲的啟事之一,這是一個成年人的遊戲,是實際社會在收集遊戲中的一個映照。”
楊雲籌算儲存這個設定,這是比較人道化的規定,侵占是能夠的,遵循普通環境,如果對方冇有乾掉侵占者的才氣,很少有人會主動挑釁,以是在單挑環境下侵占者反殺對方的環境也很難呈現,很少有防衛過當的法律罪名。
張國強想了好久,如果不答應搶,那就和單機遊戲冇不同了,大師戰役遊戲,冇意義啊,如果答應搶,這不是逼著人PK嗎?不對,搶人設備的玩家實在也是在粉碎遊戲公允性,是他們主動挑釁,以是這類環境下PK就顯得非常有需求了。
這是必須的法律規定,原版的《傳奇》就是如許,PK時先脫手的那一方是褐名,後脫手的能夠抵擋,插手反殺了對方,後脫手的這方都不會遭到體係獎懲。
“如果某個玩家紅名了持續殺呢?殺紅了眼,或者是那種小團隊持續混戰呢?”張國強又想到彆的一個題目。
“是,這從某些程度上來看實在是人與人之間合作的直觀表示,俗話說與人鬥其樂無窮,遊戲玩家大多都不會反對這個設定。”張國強老誠懇實承認。
張國強搖著頭:“實在說實話,我們限定玩家註冊遊戲的結果能夠並冇有您想的那麼有效果,采辦遊戲光碟也是一樣。您或許不曉得,各地的實體店裡每天都有很多黃牛估客出冇,也有很多代彆人采辦的普通客戶,他們拿著成年人身份證采辦遊戲,轉手交給未成年人的事情屢見不鮮,收集遊戲也一樣,《仙路》《天國1》內裡有很多都是毛頭小子,官網論壇上另有人自稱在讀小學五年級,但願哥哥姐姐們帶他入血盟。”
“我們計算一個PK值,剛到紅名是多少,再殺一個是多少,再殺兩個又是多少,我們會商出一個非線性的竄改表,對應的洗白時候增加就是了。另有,假定紅名者被殺,死過一次,那麼人物在重新重生後,並不是重生在主城,而是重生在紅名村,這個紅名村,也就是監獄,在紅名村裡玩家不能利用任何技術和物品,也不能出村口,村口就是能夠秒殺玩家的帶刀保護,要想走出去,老誠懇實在這裡掛機幾個小時吧!”
“你想想,如果你辛辛苦苦和你的團隊曆儘千辛萬苦打到一把極品兵器,有人站上麵想要搶,你會如何?”楊雲反問道。
法律不是全能的,也不成能是健全的,法律力量也不成能完整做到公允,以是社會上有太多太多不公允的事情呈現,以大欺小,恃強淩弱,欺男霸女的事情多的是,但是大多數環境下,法律作為一把懸在腦袋上的達摩克利斯之劍,能夠起到震懾的感化。