可開辟到一半,羅比就再也冇有說過近似的話,並且對遊戲本錢三緘其口,本身也是長年累月地在全天下飛來飛去,儘力尋覓更加便宜而機能不減的替代品,但他失利了。
羅比重重地捶在桌麵上,這個動靜真的是壞的不能再壞了,龍騰一貶價,他們的銷量就減少,並且還能夠引發退貨風潮!
但是究竟就是如此,按照市場反應,玩家們對xbox的興趣能夠並不大,人們在被動接管拜候時老是會問:“微軟不是做操縱體係的嗎?他們做出了哪幾款典範遊戲?”
如許的大環境下,xbox鼓吹如何能夠有效?人們一傳聞是電視遊戲主機,張口就問道:“xbox主機賣多少錢?有多少遊戲?都是甚麼範例?”
這些身分連絡起來,讓麥肯告白感受行動維艱,推行鼓吹很輕易,但結果將會差的一塌胡塗,這對麥肯告白也是一種熱誠,他們不竭與微軟遊戲部分的市場部聯絡,將實際環境反應給微軟高層,但已經為時已晚,他們隻能硬著頭皮度過聖誕節後的第一個月。
這對日本遊戲界來講倒是是功德,可對微軟的xbox來講,的確就是雪上加霜!(未完待續……)R861
他揚了揚這些紙張,聲音中充滿了氣憤:“你們籌算讓我拿著這堆狗屎去處董事會彙報?或者你們感覺,這個成績能夠讓董事會們喝彩雀躍,離開被人舉著槍威脅到腦門上的處境,能讓微軟股價重新站在50美圓以上嗎?”
這份成績單,分數慘不忍睹,羅比按著腦門,問道:“一個月,環球銷量43萬台?你曉得我第一眼看到這個數據時是甚麼感受嗎?你是在逗我玩嗎?”
第三個不好的苗頭征象就是,幾近統統對主機有興趣的買家在聽到遊戲先容時,一個個都搖著頭分開,涓滴不做逗留,很多人都是嗤笑著說道:“這就是微軟經心籌辦的20個遊戲?”