超級遊戲帝國_封推感言 首頁

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我問過群裡的書友,很多人說恰是因為起點寫做遊戲的書太少,太小眾,以是他們情願正版付費,支撐我寫完,不想看到我寺人。即便偶然候他們提出很刻薄的建議,也是恨鐵不成鋼,是為我好,是但願這本書的成績更好,被更多的人看到,讓我有持續寫下去的動力。

有一天,泡泡魚書友發了一個帖子,讓我感慨不已,他說“偶然候真但願作者君書裡寫的是一個實際,而不但是一個胡想”。

在一個專業寫手論壇裡,上百人個人噴我,書名,簡介,內容,都噴。

我這小我很脆弱的,耳根子軟,非常輕易遭到外界的影響,一旦情感降落,就很輕易竄改我本來的設法。

再說說月票,我向來冇有在註釋裡,在單章內裡點名感激過書友,實在我拿了一個小本子,每天記錄著打賞和投過月票的朋友們,我在怠倦想偷懶時翻翻這個小本子,看到他們的名字後就很有動力。

現在才寫到1996年,收集遊戲都還冇有開端呢,還早,我但願能將本書,寫成起點書庫中,觸及到單機遊戲最多,遊戲覆蓋麵最廣,超越時候最長的一本遊戲行業小說。

我給帖子加了精華,打下300多個字的答覆,在公佈前細看一遍,又主動刪掉了,有些話,何必說出來徒增悲傷呢,我也想但願餬口在這個胡想中,可實際恰好殘暴非常。

或許,你們能夠將本書當作《天下遊戲生長史》的科普類小說對待^_^

但是一百小我這麼說,並且很多人看過內容後也這麼說,我才曉得本身錯了,難怪我寫的這本書,是如此艱钜,寫一起,被罵一起,隔三差五就有人來指責我,並且成績非常不好。

謝過以後,再就是感慨。

140多萬字,半途竄改了幾次寫作氣勢,就是被影響了,這是我本身在作死,怪不得任何人。

這大半年來,壓力頗大,我如果均訂兩三百,說不定就冇有這麼大的壓力,那就混個全勤,按綱領寫完,每個月平平平淡每天兩章領全勤獎,像完成任務一樣,我恐怕不會去擔憂這擔憂那的。

看著寫了二十多頁紙的幾百個名字,我感覺很有成績感,說來很高傲,很多均訂1000+的人,月票遠遠冇有我多,這申明我的書友們粘合度很高,也就是死忠。

從20章,5W字就開端打賞,一向打賞到賬戶上起點幣為0的殤牧雪同窗,我不曉得該如何感激你,人都會記著第一次的,這點我記的很清楚,588,1888,5888這麼輪番來,讓我非常打動!

不說了,去更新!

不過恰是因為有你們這些書友們給我信心,讓我一步一步對峙走下來,熬到現在,冇有被壓力壓垮,即便大多數人隻愛看書不愛說話,但我能看到你們的每一個粉絲值,看到每一章的訂閱竄改,隻要數據在一向變好,我就充滿碼字的動力!

RAKERZHANG,陽春三月下南京,【修羅※淚】,JackSpailo,雲之胡想,就不申請VIP,神書狂魔,夜*寒星,紫旭,軒轅ち惡棍你們都是投票大戶,這又投票又打賞的,實在是讓我受寵若驚!

千言萬語,化為感激兩個字,不知不覺又碼4000多字,這類逼迫症要不得啊,這是病,得治!

第一個堂主狂暴綿羊,打賞過20000,起碼投過14張月票,當然,也有能夠有疏漏,當一天投下40張月票時,如果稠濁在中間,我也記不下來精確的數據。

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