蘿蔔拜謝!
12月籌辦開新書,翻了翻起點脫銷榜,重生最火,文娛文最多,特彆重生寫小說的叼炸天,讀者們追捧,編輯們力薦,我也按耐不住了,想了想,發明重生玩遊戲的多,重生做(搞)遊(抄)戲(襲)的少,因而我問編輯重生做遊戲有冇有搞頭,編輯說有,因而我就跳進這個坑了。
搞笑吧!
難怪起點就冇有人寫這方麵的故事!這底子就分歧適網文熱銷的特性呀!
最後,在大師便利的環境下,我但願大師能訂閱正版,為本書投月票,至於打賞,隨便,不強求,我也不一一感激打賞的諸位了。
寫了20多萬字,真感覺是個坑啊!上分強,人家保藏遍及漲兩三千,我漲一千;上三江,人家遍及漲四五千,我漲兩千;上首頁強推,人家24小時漲2200個保藏,我漲800個,點擊數量比人家其他都會文低了一半,數據很不睬想。
即便是小眾書,我也要有胡想,也要有尋求!求保舉,求訂閱,求月票!
當我寫到第70章,三國誌終究立項,在配角帶領動部下喊出激動聽心的標語以後,我刹時覺悟過來,下一章我該寫甚麼?用一句“一年後,三國誌遊戲終究做出來了,然後楊雲開端發賣”這類段落開首,然後將“票房大賣”“讀者猖獗追捧”“將合作敵手的臉打的啪啪響”這類熱血橋段寫出來嗎?
這是商戰風雲範例的重生創業小說!
寫本書的目標,也算是了結一樁心願,讓中國成績遊戲霸業的胡想,在筆墨中變成實際吧。
我也想快呀,但是一款三國誌SLG遊戲,從零開端,找人,寫腳本,找架構師,立項,然後研發,編程,測試,做過軟件開辟的人都曉得,流程就是如許,隨隨便便一個項目做幾年很普通。
固然難寫,但我還是會對峙寫下去,將一個完整的天下遊戲生長史在書中寫出來!
說說本書。
我隻能看著這些衣食父母們拜彆,心中焦心如焚,卻毫無體例,我想拉住他們訂閱,但是不美意義伸手,因為我確切冇有讓他們爽起來。
我是多麼想安排一些富二代湊過來搶女人,狗腿子過來挑釁,一大波美女圍著配角轉,等候配角幸寵,配角明天表情好推了小美,明天表情不好推了小麗,然後原地跳起1米5扭轉360度迴旋踢,啊噠一聲將小地痞們打倒,然後踩在富二代的臉上,輕視地吐一口口水,丟下一句“你敢跟我搶女人?不知火舞是我的!”
……
對於這類讀者,我表示衷心的感激,我會儘力奉獻出更多出色風趣的內容,用更別緻的故事,用遊戲界產生的別緻案例,來滿足你們!
我終究覺悟了,公然,這是個坑!這個行業是個巨坑!
在讀者們都鎮靜起來,被勾起興趣,看到配角終究突破捆縛,獲得了全數助力,籌辦狠狠打仇敵的臉時,故事硬生生的被我掐斷了,然後一向持續到故事產生到一年今後,才氣看到早退了一年的巴掌扇在仇敵臉上。
關於為甚麼我會挑選重生1989,在《本書最大的爭議》一文中解釋過了。
因而有讀者不耐煩了,開端在書評區抗議,開端罵我,然後棄書。
並且是有幾個龐然巨物般的仇敵,一不謹慎就會被巨人當作螞蟻碾死,還要左突右擋,在海內糟糕環境下艱钜儲存的自主創業(鬥爭盜辦)小說!