【你熟諳這個東西嗎?】
對方冇迴應,彷彿在躊躇,夏鳴又收回一條動靜:“我是燕大野生智慧研討所的”。
【十年前勞倫斯大誌勃勃地到處推行這個技術,也在中國開過公司,我在那公司呆過,時過境遷啊……】
核心研討組除了徐傳授、唐曉棠、林澄以外,另有兩男一女三個助手,都是三十高低的年紀。男的是何興輝和胡俊,女的叫候雲婷。他們都是燕大出身,也都有實際物理或者計算機方麵的博士學位。
夏鳴儘力把這個名字勾起的回想再壓歸去,持續切磋r3ai的奧妙。
夏鳴抽口冷氣,好牛逼的思路!這美滿是想把實際天下複製到假造天下裡啊!
唐曉棠也點頭:“你這個環節最多隻要一個月時候,就算換辦事器,從安裝調試到上線也得大半個月,根本來不及,何況此次找到的用度,隻夠‘千顏’的冗餘運轉。”
林澄說:“最快隻能到10微秒。”
怪不得徐傳授會說,野生智慧幫忙科學家做研討纔是科技大爆炸的奇點,按照項目已經緊縮了的進度表計算,研討的百分之五十時候用來相同,百分之三十花在各個環節的籌辦和測試階段,百分之十花在研討成果上,真正用來做實驗的時候不超越百分之一。
林澄的困難在於,千顏的神經量子效應時候是極短的,固然量子計算殼能感到到,但如果不能將這些感到及時翻譯,也就是描畫成圖象,那就冇法解讀實驗的成果。要曉得,“描畫”不是平麵作畫那麼簡樸,而是三維的,這就觸及到了計算機的3d技術。
【馬修-勞倫斯在十年前提出過merkrit技術,用點而不是線和麪做3d,但要從底層實現就得顛覆統統,線麵又生長得很快,以是冇甚麼人體貼,很快就被人健忘了。】
夏鳴看了看中間一向在抓頭髮的林澄,收回了動靜。
夏鳴說我嚐嚐,林澄拍拍他的肩膀:“儘力!”
五百人的群,一上午艾特了夏鳴八百次……
林澄談到了他現在的題目,通過明天早晨的學習,夏鳴已經能大抵聽懂林澄的話。
不管是遊戲還是科研,建3d環境用的就是麵。用麵構建出一個多麵體模型,然後貼圖。這麼多年景長下來,技術進步不過就是能夠用更多的麵,以及晉升貼圖的效力和結果,更多工夫都耗在了光影襯著上。
【我把普羅米修斯發給參謀團試用,然後大師就炸了,頂不住啊,@v@,交給你了!】
看“五道蝦”這個名字就曉得對方多數人在燕都,乃至離燕大不遠,因為紫光大學正門那塊處所就叫“五道口”,而紫光大學是挨著燕大的。
【媽媽問我為甚麼跪著玩手機……】
林澄麵對的困難彷彿跟遊戲乾係很緊密,也就是遊戲在3d技術和假造實際方麵使足了勁地生長,而對遊戲無感的林澄,在這方麵確切有力。
林澄的神采變得很沉重,接下來三個助手又談了其他方麵的題目,但總結來看,林澄這邊的進度最為關頭。
五道蝦頓時發了地點,讓夏鳴又小小得瑟了下,現在他用起這塊招牌,美滿是理直氣壯了。
打個比方,就像是《我的天下》,遊戲天下裡最根基的元素就是一個個方塊,如果把方塊縮小到分子級彆,那麼構建出來的天下實在度就相稱可駭了。而照五道蝦所說的,阿誰勞倫斯還不是把方塊縮小,而是用圓的球體。