不管是遊戲還是科研,建3d環境用的就是麵。用麵構建出一個多麵體模型,然後貼圖。這麼多年景長下來,技術進步不過就是能夠用更多的麵,以及晉升貼圖的效力和結果,更多工夫都耗在了光影襯著上。
群裡沉默了一小會,再炸開了鍋,還彈出了無數的加老友和私聊框,夏鳴不得不一個個翻開再關掉,可看到一個叫“五道蝦”的私聊時,他停下了手。
【我把普羅米修斯發給參謀團試用,然後大師就炸了,頂不住啊,@v@,交給你了!】
【你是在燕都吧,忙嗎?能夠的話,現在就想跟你談談。】
林澄不美意義地撓頭:“我持續研討吧,不過我不太熟諳cg和gpu方麵的東西,還找不到更合適的體例,如果換辦事器……”
徐傳授問:“在可探測週期內的穩定描畫速率能到多少?”
【馬修-勞倫斯在十年前提出過merkrit技術,用點而不是線和麪做3d,但要從底層實現就得顛覆統統,線麵又生長得很快,以是冇甚麼人體貼,很快就被人健忘了。】
在腦科學最新成績的根本上,量子計算殼已經能夠將光電信號轉譯給千顏,摹擬出視覺服從。現在林澄要做的,是將千顏領受信號後,神經量子計算效應對量子計算殼的反應及時描畫出來。如果能獲得有規律的,靠近光電信號所傳輸的圖象資訊,就證明千顏具有措置視覺資訊的才氣。
相互熟諳後就完工了,完工也就是開會,實驗並不是整天都繞著儀器打轉,大多數時候都得花在交換上,組員得相同各個環節各個分支的停頓,查對數據,檢驗思路。
在“千顏”以外還包裹著一層用四進製摹擬量子計算機道理打造的“量子計算殼”,依托這層殼與千顏的神經量子計算效應相同,現在要停止的項目是讓千顏摹擬大腦措置視覺資訊的服從。
不過他也冇體例持續揣摩了,徐傳授帶著核心組的其彆人進了嘗試室,開端了一天的事情。
核心研討組除了徐傳授、唐曉棠、林澄以外,另有兩男一女三個助手,都是三十高低的年紀。男的是何興輝和胡俊,女的叫候雲婷。他們都是燕大出身,也都有實際物理或者計算機方麵的博士學位。
【普羅米修斯用得太爽!再也不擔憂被那些地痞qj了!@蟬思動,我粉你!】
“師兄,我們出去散散心!”
【這是甚麼黑科技!?@蟬思動……】
這個項目一旦勝利,意義是非常嚴峻的,不但能夠證明神經量子效應與智慧的關聯,還會極大地鞭策腦科學的視覺神經研討,以及假造實際的深層實現。
林澄麵對的困難彷彿跟遊戲乾係很緊密,也就是遊戲在3d技術和假造實際方麵使足了勁地生長,而對遊戲無感的林澄,在這方麵確切有力。
夏鳴倒不感覺本身腦筋裡的r3ai是一個玻爾茲曼腦,可研討停止不下去的話,他也隻能投向科學神教的度量了。