三流大學的大一恰是放縱的好光陰,安道遠和吳康這對死黨冇兩天就忘了這事,隻顧著玩遊戲,泡妹紙,收到蟬動的快遞時,還覺得是每週一遞的泡麪。
一貫沉穩的吳康也鎮靜地叫了起來,這個幀數固然另有些卡頓,卻已經能玩了。
然後他在問答板塊發了一個發問:英特爾會封殺這個技術嗎?
“我也在看,是有點奇特……”
“不管是不是有黑科技,代價那麼貴,我還不如換塊好的顯卡了”,安道遠已經不感興趣了。
吳康戴上他省吃儉用買來的vr頭盔,啟動了遊戲,機箱裡頓時響起了馬達的轟鳴聲,兩個cpu電扇轉著,噪音真是不小。
對了,還忘了cpu!能到中效25幀,這也相稱於把e3換成了i7-4790k,這起碼又省了六百元,算下來能省一千元!
“中效能到20幀就好了……”
安道遠感慨隧道:“一不謹慎,竟然插手了最新技術的測試,我這狗運氣的確不擺了!”
“擴大卡實在是在幫dx減負,大師都曉得,從dx12開端,多核心的支撐就很完美了。擴大卡是在這個根本上,把dx的很多計算任務交給了擴大卡上的措置器,特彆是那些指令麋集但數據量不大的計算,這些計算任務靠pcie-3.0x4就能婚配。給dx減負就即是同時給主措置器和顯卡減負,以是遊戲機能遍及會有50%以上的晉升,在特彆環境下會超越100%。”